三、系統詳解:內政篇(3) 信長之野望創造:戰國立志傳 圖文系統及戰國傳教程

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領地民兵和常備軍

點選據點,除了看到人口、建設、收支、民忠等專案外,還可以看到軍力。

據點的最大兵數由領地民兵和常備軍數量共同決定。

民兵由人口和民心決定,常備軍由兵舍數量決定。

作戰時,民兵和常備兵作戰效能相同。

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政策和創造性

勢力總人口達到1萬時,大名可以釋出政策。

施行政策需要花費金錢,人口越多花費越高。

政策通常是延續的,直到玩家解除或釋出新政策。

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政策相當於對整個領地施加的BUFF,例如提升人口、增加民忠、增加軍力等等。

政策的實施還需要創造性的支援。

創造性由大名和家臣的主義、領地內的寺廟、教會、家寶來決定。

想要釋出政策,就需要滿足創造性的數值範圍。

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交易

玩家利用交易可以購入軍糧、軍馬、炮彈、家寶,也可以販賣軍糧換取資金。

商品價格會寅季節或者豐收、欠收等因素影響。

一些建築也會影響交易的價格。

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商人每月會來到領地進行交易。

有時會出現稀有的南蠻商人或堺區商人。

他們擁有更多的交易量和稀有家寶,每月看看交易選項吧。

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