一、遊戲指南:基本設定 信長之野望創造:戰國立志傳 圖文系統及戰國傳教程

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本作比起創造,更注重讓玩家體驗英雄人物的角色扮演。

玩家在進入遊戲後需要選擇一名戰國武將開啟戰役

雖然不少武將的大時代背景和勢力背景相似,但是不同武將的戰國傳、人物發展都是各有特色的。

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本作的武將可以選擇大名、家臣和城主的身份進行。

大名的玩法和創造基本上很像,玩家扮演大名指揮勢力爭奪天下

家臣和城主則可用資源相對較少,通過服務大名來獲得名望和重視,逐步提升自己的能力和勢力。

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通過人物選擇介面上的更新按鈕可以切換可選擇武將。

同一個武將可能出現在不同的時代、戰國傳劇本中,注意檢視詳細資訊。

例如織田信長就有多個劇本,從家督相續到季取川合戰等等。

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選擇人物後還需要遊戲難度。

金錢、兵糧、木鐵、勞力、兵力回覆速度、戰死率、包圍時士氣減少程度、ai的好戰度都可以指定。

指定還可以區分自己勢力和其他勢力,如果玩家不想麻煩,可以用預設的難度進行遊戲。

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最後是遊戲設定,從上到下依次為:

戰國傳是否觸發

歷史事件是否發生

武將壽命

是否戰死

架空息子是否出生

架空公主是否出生

武將名字顯示

允許女性武將

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選單中鑑賞專案會隨著遊戲程序解鎖動畫、音樂。

解開所有鑑賞專案也算是大後期的真愛玩法了。

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成就記錄裡羅列了29項成就的達成狀況。

每項成就都有完成條件,從合戰到城市建設包含了遊戲的各方面內容。

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最後是武將編輯相關選項,玩家可以自定義武將,還能編輯史實武將。

這部分和創造以及三國志的內容相似。

武將能力還是統帥、武力、智力和政治四項,外加一個特技。

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