文明6修路太麻煩了 - 文明6道路修建使用工人修改教程
文明6道路修建使用工人修改教程 文明6修路太麻煩了怎麼辦
軍事工程師修路,太大材小用了,最重要的是實在不習慣,只好想辦法改回工人修路好咯,當然很多人直接修改勞動力次數了,不過我覺得改成工人修路,不修改次數也相當的合理。
檔案 BaseAssetsGameplayData
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<Route_ValidBUildUnits>
<Row RouteType="ROUTE_ANCIENT_ROAD" UnitType="UNIT_MILITARY_ENGINEER"/>
<Row RouteType="ROUTE_MEDIEVAL_ROAD" UnitType="UNIT_MILITARY_ENGINEER"/>
<Row RouteType="ROUTE_INDUSTRIAL_ROAD" UnitType="UNIT_MILITARY_ENGINEER"/>
<Row RouteType="ROUTE_MODERN_ROAD" UnitType="UNIT_MILITARY_ENGINEER"/>
</Route_ValidBuildUnits>
直接改成 -> UNIT_BUILDER
<Route_ValidBuildUnits>
<Row RouteType="ROUTE_ANCIENT_ROAD" UnitType="UNIT_BUILDER"/>
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<Row RouteType="ROUTE_MODERN_ROAD" UnitType="UNIT_BUILDER"/>
</Route_ValidBuildUnits>
可惜小弟不才,沒辦法在不替換的情況下增加建造者技能,只能直接替換掉,導致軍事工程師沒有了如此弱小的技能,遺憾之下,希望拋磚引玉,請大神們告知建造者、軍事工程師同時修路的方法。(話說,回覆可見是怎麼設定的??)