爐石傳說加基森牧師復活環牧卡組推薦及玩法思路

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爐石傳說加基森牧師復活環牧卡組推薦及玩法思路解析

爐石傳說加基森牧師復活環牧卡組推薦及玩法思路

加基森版本,我在前一百盤玩了幾十盤送分宇宙暗牧、十幾盤送分髒牧與幾盤無趣龍牧,最後發現還是環牧對我有獨特的吸引力,不帶奧金尼或者缺乏毒奶的牧師卡組始終讓我玩起來倍感枯燥。

新版本龍牧崛起,環牧、復活牧看似連同老一輩的防戰、動物園、奧祕獵等一齊"退了環境"。不過,環牧始終是牧師的經典形態之一,我們總能在不斷的挫折與打擊中,拾起自己的靈動與優雅,找到自己的道路。


Chapter1思辨

I.復活算一門藝術

卡拉贊初期復活牧火了一陣子,很多人或多或少玩過。不過大眾對復活牧的認知普遍停留在“沒劍聖誰都打不過”、“劍聖被呱就可以跑”。實際上,如果真得僅僅只有復活劍聖這一種思路或贏法,那這個卡組恐怕連拿低保都難,因為能這樣天湖的次數實在很有限,卡組也絕非這麼膚淺。復活牧的大多數勝利是在牌序不那麼完美的情況下,想法設法爭取而來的。這個卡組有很多天湖不成進行周旋的辦法,絕非是隨意復活兩三波就贏了,為勝利,你要有良好的大局觀,也必須做出許多鋪墊。下面簡單舉幾個復活牧前期沒有劍聖進行周旋的典型例子。

(1)前期沒有低費法術,但有炎術士和復活術。2費賣了炎術士,復活術必然會復活炎術士全場打1,是一顆小型“定時炸彈”。甚至可以引爆後用北郡環刷一波牌。假若你1、2費拍出北郡和炎術士,高手在資源允許的情況下必然要拆你的體系避免你用環刷牌,但經過這一波運營之後,你的過牌是能掌握在自己手中的。

(2)3費硬幣賣了奧金尼,4費復活奧金尼點掉2血生物(尤其適用於打火妖法,解哀綠和邪教女巫)。

爐石傳說加基森牧師復活環牧卡組推薦及玩法思路 第2張

(3)對陣非純粹快攻時,前期如果成功北郡套盾,之後4費左右為防止對手解北郡(復活北郡一般是很不理想的),則故意賣同為5血的奧金尼誘使對方解(奧金尼的威脅毫無疑問高於北郡),從而可以安然出瑪瑙主教實現復活。當然這裡通常不出雞腿,因為在中慢速對局中雞腿的嘲諷度很有限,而且5血尚有野性之怒+變臉、暗影箭+死纏等辦法,而6血生物對大多數對手而言在4、5費空場情況下是解不了的。

(4)第(3)點反過來說又是一次心理博弈,如果對面提防你是復活牧,則可能在北郡和奧金尼中選擇解北郡。但如果手上沒有復活術,則可謂正中下懷,奧金尼站場的時候可以將牧師的進攻能力與控場能力展現得淋漓盡致,也許比賽就進入了你的節奏。因為復活術並不會鎖定在牌庫前半段,很可能會在牌庫中後段出現,這時復活的可能性就特別多,復活出北郡、炎術士、奧金尼、各類身材不一的白板將導致打法大不相同,你也必須在75秒內先權衡好所有的可能性再進行行動,而絕非“我先看看復活出什麼再打”。駕馭好後期復活術的隨機性確實是一個難題,思考容量特別大。所以,也許說“復活是一門藝術”有些言過其實,但說“復活算一門藝術”還是比較中肯的。

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II.誰綁定了環牧的標籤?

筆者今年2月接觸爐石,古神版本前基本沒玩過環牧。翻看環牧先驅者們的構築,發現幾乎所有套牌都滿編了炎術士、奧金尼環、聖光炸彈(Nova或惡咒一般一張),很顯然是茫茫多AOE的構築,而且TGT後都帶上了圖哈特耗回合數,思路也都是解光對手主力資源賺飽卡差再靠自己那些虧身材的隨從後發制人。不過卡拉贊初期,有一位高階牧師率先提出了牧師卡組不要帶低質量AOE(Nova和惡咒)的觀點,我完整看完了那一段分析,欣然接受並積極嘗試。從此後,我的牧師卡組再也沒有帶過Nova和惡咒(當然,奧金尼環和炎術士是必要的,我們不能組出類似戰神龍牧這樣只能拍怪無法周旋的套牌),然後我的牧師水平也從原來的勉強打到低保,到600場懟上傳說,再到不到200場順利傳說,可以算進步顯著。我想除了自己熟練度的提升之外,也可以確定這是一個真理——牧師真別帶低質量AOE。許多人無腦般否定牧師的站場能力,實際上你若拋棄掉這些很傻的AOE而多帶質量生物後,你會發現牧師尤其解返場能力非常優秀,絕非解了沒場。

爐石傳說加基森牧師復活環牧卡組推薦及玩法思路 第4張

加基森新版本,牧師新補充了兩套AOE,一個是簡潔明瞭的龍息藥水,另一個是需要combo的縮小+迷亂或者縮小+駭,這兩個AOE的能力與潛力確實比Nova和惡咒強太多了。比如龍牧非常適合龍息藥水,至少是帶一張。那環牧的AOE該怎麼選取呢?如果帶龍息藥水,那麼就是預設自己往往沒有場面,我個人一貫提倡“站場型環牧”,這顯然違背了初衷。另一套combo型AOE,尤其是縮小駭,基本能實現解對面的場而不解己方的場,在環牧中是可以考慮的。但combo畢竟是combo,環牧死於有奧金尼沒環、有環沒奧金尼,有炎術士沒盾、卡一手環和快療的情況已經夠多了,還新增combo解場恐怕只會雪上加霜。我也構築過帶兩縮小一駭一白富美的套牌,順起來確實可以打得賞心悅目,不順起來則法術卡手連續空過任人宰割。

因為一直以來環牧給人的印象就是“AOE多”,所以似乎環牧玩家習慣性的新增各類AOE,以使自己的卡組看起來“什麼都能解”,最後疲於解場資源窮盡的情況數不勝數。實際上,我認為環牧的標籤應該是“毒奶”,特色則是一系列花式操作以及獨特的攻防轉換體系。與其想方設法增加AOE留退路見招拆招,不如把奧金尼這個堪稱職業橙的生物用到極致,實現壓制。


III.不髒的牧師也叫牧師?

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我確實在多個時期看見多個玩家複述類似“不髒的牧師不能叫牧師”,“牧師不髒我還不如去玩薩滿”的論調。這些輿論乍看只是調侃,但因為這些言論實在不罕見,甚至有些人云亦云了,我也就只能發聲了——神TMD的牧師必須要偷搶埋一應俱全;神TMD的偷牌搶隨從就很酷很破壞遊戲體驗;神TMD的牧師的特色就只有偷。當然,我並不想做“正義的地球人”去打擊髒牧,相反我一直認為髒牧是一種有趣的玩法,至少思維竊取、變幻之影、白富美、精控等牌我都帶過。但我還是要講講道理——在爐石的世界,觀點和想法誰都能有,但話語權一定不在魚塘玩家手中。咱們髒也要髒得有道理有強度,真正能達到“以彼之道還施彼身”,而不是偷一手牌場面卻被對手壓死,最後聽一句並不好聽的系統配音——“你擊敗了我”。

所以先考慮強度再考慮髒牌,沒有強度的髒套牌非但不會破壞他人遊戲體驗,反而遭他人恥笑,顏面掃地。在這個版本,讓我構築一個帶那麼五六張髒牌的有強度的牧師我還是能做到的,但要我帶精控、竊取、控心、策反、變幻之影等完全背離環境的牌,以我低微的能力反正是構築不出有強度套牌的。


IV.有些卡牌,只是看起來很美

總會有玩家不理解,看這卡牌構築比較薄隨從也比較素,就覺得這牌弱,這牌也就不符合牧師慢慢玩的風格,也自然沒什麼強度。有玩家給我留言時就談到環牧以前都是帶圖哈特和伊瑟拉的,你不帶這些卡去帶山谷之王穆克拉豈非逗逼?可事實是恰好相反,我嘗試過幾十局,這個版本圖哈特和伊瑟拉根本就下不去,發揮不了價值。相反山谷之王送兩個香蕉,無論配合炎術士還是雞腿都有可能直接改變比賽的走勢。所以我想說,多實戰再下結論,不要和版本過不去,你要帶那些剋制對手的卡牌,而非帶一些只能孤芳自賞的卡牌。

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V.環牧與復活能擦出怎樣的火花?

首先我個人先是一個環牧玩家,再才是復活牧玩家。我的構築一直都是環牧掛載復活,而不是復活牧掛載環。有一種復活牧是“巴內斯+螺絲+伊瑟拉+亞煞極”,對於這種投機型復活牧我個人毫無好感也不可能去玩。我要掛載復活,最大初衷倒也不是復活劍聖,而是復活奧金尼。傳統環牧經常不太敢上奧金尼(怕被解以導致後面的環和快療等牌發揮不出價值了),導致這麼一個imba的隨從就這麼卡在手裡消極的伺機待發。因此,這樣的環牧只好帶暗影之握以彌補奧金尼陣亡的缺憾。而我的思路,就是帶復活術讓奧金尼不懼死亡,也許這不一定穩定,但至少我經常可以準時壓奧金尼打得很凶悍。也正如我之前所提到的,我不是等對面製造難題再用奧金尼去解決,而是把奧金尼這個難題拋給對手讓對方去解場。所以環牧減少AOE而外掛復活,是力爭自己主動站場的思路,而且我玩的近千場復活環牧中,我可以很負責任的告訴大家——牧師站場是一件很平常的事情。如果你執意認為牧師根本站不了場,那只是你的套牌和思路實在out太多個版本了。

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