爐石傳說加基森死魚騎卡組推薦及打法思路解析 - 單卡分析

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▋卡牌分析

單卡分析 爐石傳說加基森死魚騎卡組推薦及打法思路解析

這裡說一下對於死魚騎爭議的牌的看法。

三教九流套路:

5分

這個套路過牌速度是真爽,打宇宙術和德可能比傳統更舒服。不過我覺得這套快攻抗性挺一般的,卡組太薄,容易打光手牌,被迫使用手上的過牌。符文單的快攻抗性也是一個大問題,122本身質量也不夠,下面會講。而且一個最大的問題是,現在羊和呱有點多,被羊一點辦法也沒有。

所以我現在很少玩這套牌了。

救贖:

2分。

11月的時候海盜戰太多,救贖炮爺combo很強,打控制救贖魚隨緣(有一個技巧是一次上兩魚,打臉掛機等解),現在戰士少基本不考慮。

禁忌治療:

6分。

最多帶一張,快攻方面,打海盜戰起手不能留,但是中期摸到可能會救命,很多時候輸是

控制方面,一般是沒有機會大奶的,小奶是有用的,但是

軟:

7分。

說實話現在這環境,軟能吃的武器挺多的,真心可以帶軟。我個人推薦大軟,能明顯影響打賊打薩滿的對局,對打戰士也有一點用。小軟對打賊沒有作用,打青玉薩也明顯不如大軟。大軟吃青玉薩的刀提速還是很有效的。小軟就是打海盜戰比大軟好用,但是大軟也可以應對一把可怕的奧金斧。前期的小斧子不是勝負手。

我這套沒帶軟的主要是因為是上個月構築,那時候天梯還有不少宇宙法,以及龍牧也沒現在少。打宇宙法軟沒用,打龍牧更是送軟。現在則不存在這個問題了。

亡靈藥劑師:

4分。

這個牌打快攻肯定是有用的,但用途有限。122,1費上就被帕奇斯衝死了,作用有限。後期上基本相當於一個回4,可以接受,也能救命,但強度有限。更差的是,打宇宙青玉,完全是坑自己的,浪費了寶貴的一抽的機會,換成戰利品之流的過牌更有效,提升摸到key的概率。尤其是打宇宙,好不容易壓下去對面的血線,又奶回來了,很蠢。

我這人覺得,打快攻可以輸,打控制儘量不要輸,辛苦運營20分鐘輸了,很糟心的。所以這種牌我不會帶的。

巴內斯:

6~8分。

死魚騎並不是T1套牌,加入這樣一些夢想牌挺好的。我的巴內斯目前發揮不算太差,不怎麼拉末日,也拉過幾次丁丁直接成為制勝點,就帶著了。給分根據歐皇程度,以及具體構築。我這個巴內斯拉過牌魚大哥都是賺的。

錘子:

7分。

解場過牌,能很好的處理補刀,尤其是處理牆後的火舌,可以考慮帶的一張牌。

戰利品:

8分。

之前玩亡語騎的時候,對這張牌是有著偏見的。但經過我的一番考慮,著實覺得這卡還是不錯的。這卡帶著打控制提升過牌很重要,上個月尋思打宇宙法怎麼樣過牌才能提速,別說聖療一輩子開不出去,嚴正有時候都不好用,手上卡一堆清場亡者。

這時候我決定拿掉聖療,換戰利品這種低費過一。打控制前期上戰利品壓縮牌庫效果還是很好的。壓縮牌庫就意味著你key牌的密度上升,更有可能早一回合啟動。而且對於宇宙術這種,前期一般能蹭到4點血,這4點血到後期可能就是亡者能否斬殺的區別了。221也能換掉對面的122,如果是報告則會被122壓住場,從而被對面滾雪球。

打快攻,這張牌也不至於卡手,拿到有費用就不搖報告丟上去,也挺不錯的,不虧的。

血法:

8分。

和戰利品相比,法強和2攻的區別,影響不是那麼大,憑愛好取捨就好。我也沒做太多研究。

奧達曼:

5分。

城管軟解還是要帶的,而且最好帶兩個,應對宇宙術的大哥,奇蹟賊的大範,薩滿的477,青玉德的白板大哥。沒有兩個管上手率是不夠的。

上個版本奧達曼完全比奧爾多好用,現在似乎已經完全反過來了。女管的優勢在於解大牆和螺絲,但這個版本已經基本沒有這兩個東西了。男管的話,打快攻能早一費下去,不卡四費節奏;女管則因為帕奇斯的關係,報告很難站場,會顯得卡手。此外,男管降場攻更多,應對奇蹟賊海盜戰青海薩都是有優勢的。

奧爾多:

9分。

男管還是女管的問題已經講過來,建議帶兩個男管,還能配合苦痛。環境變了可以考慮一男一女。

苦痛:

8分。

苦痛真心還是很好用,首先只過一張真心沒有那麼虧,尤其是3費準時下的,騎士3費很可能是報告回合,下個苦痛被解過了一張牌,你就當這回合抽了你過到的牌,並且搖了個報告被解了。一旦過到兩張就血賺,3張更不得了,會成為死魚騎過牌的啟動牌。這樣一張低費的啟動牌,還是很有必要的。戰利品和苦痛的區別就在於,戰利品能壓縮牌庫,但苦痛可能提升手牌數量,死魚騎手牌消耗速度還是挺快,畢竟魚都很低費。提升手牌數量提升選擇是很有必要的。

再說說現在這個環境。打快攻不指望苦痛能過太多,隨緣。打青玉德苦痛前期下,要麼卡對面節奏,要麼吃小青玉至少過兩張。打宇宙術宇宙法也是能吃對面的解或者小生物過兩張,配合城管更是能很好的刷牌。高費回合配合炎術師也能刷兩張。

帶一張苦痛真的挺好的。

光螺絲:

10分。

光螺絲這張卡沒啥爭議吧,9成的死魚騎都帶,打控制抬血線,打快攻勸退,超模強無敵,好用的一逼。就不多說了。

佛丁:

8分。

首先老佛爺單卡強度沒得說,經典第一橙。大家不愛帶是因為太容易中招了。但實際用下來發現,佛丁和領軍一般總有一邊能生效,更為制勝點,配合巴內斯食用更加。

佛丁快攻勸退功能也是有的,打青玉德是一把好手,打宇宙系列的話,打宇宙法和領軍相互掩護,打宇宙術配合末日一起下,或者沒有優勢的局在牌庫還很多的時候扔下去,也都是可以的。實測起手歷代女王燒都不留的術士,拉走佛丁的局並不多。佛丁最怕的其實是龍牧,被偷很傷,但現在龍牧很少,沒有關係的。

聖療:

6分。

聖療其實是可以帶的,只是我現在有點嫌棄高費的過牌,感覺讓回合讓的太厲害了,現在場攻分分鐘爆炸,並不像上個版本奶8就有條件空過一輪。死魚騎最好的狀態是清場回合過牌,比如嚴正警戒,或者炎術師燒苦痛。

另外,我覺得佛丁螺絲兩張8夠了,3張8費2張10費有點多。剩下的過牌的任務就交給象棋吧。

象棋:

8分。

6費奶牌是一張承上啟下的牌,用途挺靈活。我的象棋3個1還是很少出現的,經常找到對決、嚴正、奉獻、聖療、神恩這種高收益法術。更是有三套亡者的夢想,死魚騎這種非T1職業,帶點夢想挺好的。

神恩:

2分。

我看了看我的勝場表。一個死魚騎真的沒必要如此降低快攻勝率和宇宙卡組過不去了,想想快攻吧。

髒鼠:

3分。

髒鼠的快攻抗性一般,亂下可能崩盤。打控制呢,講道理作為otk的死魚騎是自閉卡組,對面憋什麼不管我的事。但是其實帶髒鼠也不是完全沒有道理,可以考慮去拉av德的combo。死魚騎是沒有av德快的,一般是打不過的。av德現在基本看不見了,不用考慮。宇宙的卡扎也有拉的價值,只是宇宙一般對死魚騎不會死等銅須,單髒鼠拉太隨緣了。

館長藍龍:

5分。

我用過一段時間,覺得館長和藍龍這種打1過1的高費牌還是太笨重了。依舊藍龍和館長來的順序,館長期望過牌1.5張,定向過一魚。怎麼說呢,如果不帶館長,藍龍肯定不如戰利品,太笨重了,很可能高費才能下去。然而明明省出費用可以幹更多別的事,比如清場。

單單館長呢,定向檢索魚的功能和芬傑衝突。有時候5費芬傑,6費手動兩魚,所有魚就出來了,館長就成一個鬼抽卡了;又或者這個對局已經不打算用芬傑了,卻檢索了芬傑。再次,單單過一魚,有時候不能接燃眉之急,不像芬傑拉完魚亡者基本就能開了。

說這麼多,主要還是覺得太重太卡手了,所以不想帶,我覺得過牌低費化更能節省回合數。

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