爐石傳說加基森薩滿卡組控場薩打法思路解析 - 對戰打法

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▋對陣分析

海盜戰

你為什麼想玩這套卡組?制裁海盜戰唄。你大概已經瞭解了這卡組裡有多少前期解牌,AOE以及回血,這能幫你在對陣海盜戰和打臉薩時取得巨大優勢。慢速卡組在對抗快攻時總是會有各種問題,但是這個卡組有這麼多低費法術,所以對抗快攻並不難。武器我們一張都沒有帶,但是你有足夠的嘲諷和控場法術來欺負快攻。只要對面把手牌打完你就已經贏了。海盜戰一般在早期瘋狂打臉,試圖在5費左右就結束比賽。如果你用嘲諷和回血成功度過這些回合,那你就應該能很輕鬆的解決這些對手了。

永遠不要主動賣血!儘管你可能不想解對面的暴亂狂戰士,或者不想面對兩個隨從就交閃電風暴,但這就是那些你要計算好所受傷害的對局。你的每一抽都使你更接近嘲諷或者回血,因為吝嗇解牌而死於被多踢一腳是不值得的。這是唯一你不需要節省解牌的對局。海盜戰的卡組中完全沒有過牌,所以你只要解決對面打出的所有東西你就逃離斬殺線了。另外,雖說早期出髒鼠不太明智,它在中期卻能擋住奧金斧,甚至火車王。

對戰打法 爐石傳說加基森薩滿卡組控場薩打法思路解析

處理好477很關鍵

打臉薩

多虧了Reynad,打臉薩又回來了。我不知道這會持續多久,不過毫無疑問你要準備好面對他們。這個對局很像海盜戰,但是你的牌比對面更強。末日預言者能壓制住薩滿前期隨從,錦魚人在續命的同時還能穩吃對面的中期威脅。和打海盜一樣,你要做的就是生存。不過面對打臉薩你要更加小心一點,因為薩滿比戰士鋪場凶得多,其中不乏如青玉魔像,投火無面者這樣的大個。儘量節省自己的AOE,將解牌的價值發揮到最大。妖術交在一個坑道穴居人上肯定不如給一個477。另外,如果對面提起一把毀滅之錘,局面就不好辦了。幸運的是現在流行的打臉薩版本不帶風怒錘了。如果你遇上了很多帶錘子的薩滿,那就塞上各種軟泥怪吧。

對戰打法 爐石傳說加基森薩滿卡組控場薩打法思路解析 第2張

用好呱很關鍵

青玉德

誠實的說,這是所有對局裡最糟糕的一個,我調整了之後已經好一些了。我也不知道發生了什麼,至少不再是給人一種分分鐘認輸的感覺了。這是個艱難的對局。戰績可能比我自己解釋的更清楚,獲勝的方法就是掌握主動。對德魯伊來說,你有三個強力威脅。但是,因為你的牌都比較被動,大部分情況下就是的德魯伊不停抽卡而你在清理對面隨從。這讓你處於下峰,花費幾乎所有時間去扳回局勢。你能在用AOE清完對面場上的青玉魔像之後,利用末日+髒鼠的combo拉出加基森或者鹿盔,然後空場拍下血蹄,女王或者白眼。這樣你就有機會用恩佐斯來贏下比賽。

竭盡全力把呱留給戰爭古樹或者艾雅黑掌。可能你會想要把其他東西變成青蛙,那這兩張必須解掉的牌就免於一呱了。青玉德的其他所有隨從都應該用AOE來解。如果你懷疑對面帶了奧術巨人的話,那你就儘量給他們留兩個解牌。總的來說,取勝的唯一方式就是送掉所有亡語隨從最後用恩佐斯制勝。德魯伊總是有大量的操作,保持耐心,尋找機會吧。

對戰打法 爐石傳說加基森薩滿卡組控場薩打法思路解析 第3張

需要防範火車王的一套斬殺

宇宙術

有一個壞訊息是,宇宙術在熱度上已經是第一了,這還得感謝打臉薩和快攻賊的復活。這是一個很有趣的對局,你要努力得用好你的兩個大哥(白眼和恩佐斯)。其中任何一張都能幫你在和術士的對戰中取得主動。注意好對面的AOE,找機會打出自己的大哥。這種對局會打到疲勞,所以你要確保能看準時機順利打出恩佐斯。一旦對面用完了女王和卡扎庫斯的藥水,馬上把白眼送掉。

髒鼠在這個對局裡有奇效。要清楚得知道什麼時候怎麼用髒鼠並不容易,但是我一直會手裡握著一張直到最後。髒鼠在中期確實有可能拉出一張卡扎庫斯或類似的東西,但是宇宙術一般會把雷諾和大王這樣的重要卡留到最後幾回合。如果你成功得拉出這些卡,你應該就贏了。除此之外,打宇宙術的對局還要保留解牌和回血,只用AOE控場。因為時間會打很久,你要做好疲勞的準備。擁有回血手段並能給對面血量壓力是很重要的。

注意:火車王力代無面的斬殺還是挺多的,所以在後期儘量保持在20血以上。

對戰打法 爐石傳說加基森薩滿卡組控場薩打法思路解析 第4張

下了加基森第一回合之後可以考慮做點什麼

奇蹟賊

雖然瓦莉拉的新卡不忍直視,但只要伺機待發和加基森拍賣師還在,盜賊就有一戰之力。奇蹟賊現在都加入了海盜體系,帶上了海盜帕奇斯和蹩腳海盜,犧牲了一些持續作戰能力。這使奇蹟賊又數次衝到傳說高分段,重返天梯。一開始打奇蹟賊我想的是根本贏不了啊,但是當我熟悉之後我就發現其實一切盡在掌握。原因之一就是盜賊少了很多斬殺手段。不過你不斷的解場,控制血量在20以上,對手就會最後用完手牌,用完傷害。

這是另一個髒鼠發光發熱的對局。不只因為它能儘早拉出加基森和大範,還能阻止碧藍幼龍的抽牌,軍七的連擊,甚至在火車王造成威脅之前就解決掉他。我一般在對手打出第一個加基森之後用髒鼠,這時對面已經用完很多海盜了。此時用髒鼠是因為對手已經打出過很多隨從,有更高几率拉出之前提到的那些東西。

▋起手換牌

這個卡組的換牌思路很有趣,因為你要針對的是具體卡組而不是職業。打快攻時你要全力找末日,閃電箭,大漩渦傳送門和雷暴術。如果你起手不錯的話也可以留著閃電風暴和治療波。如果你是後手的話錦魚人也不錯。打中速卡組如果後手有熔岩震擊的話你要留元素毀滅。

相對立的是,面對控制卡組時起手要找先到先得,雷暴術,先祖知識和閃電箭。起手不錯的話也可以留一個呱。我也不介意後手留閃電風暴,或者留白眼和強力單解的開局。

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