爐石傳說加基森牧師復活環牧卡組推薦及玩法思路 - 實戰對局思路與留牌

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Chapter4四大對局解析與留牌建議

四大對局分別是海盜戰、青玉德、宇宙術與龍牧,其他對局交手次數有限而且其卡組構築也不穩定,暫時不討論。諸如對陣中速薩和火妖法,以前寫得也足夠多了,本篇中就不再提及。

這次的對局解析,我不想太長篇大論,因為這個卡組很多東西還是需要大家自己嘗試才能出真知的。這裡,我只想提一些最核心的要素。由於防戰、棄牌術或動物園、奶騎等卡組(也包括我們復活牧)都"退了環境",因此我們已經找不到能夠73開的大優對局了(當然我們現在不帶埋葬的構築,對防戰和奶騎肯定毫無優勢)。不過仔細尋思一下,這套牌也沒有什麼絕對打不了的對局,基本是面對所有對局都略微有一點點優勢吧。因此這套牌一定可以上分,只是上分過程中阻力會比較大,連勝與連跪都十分正常,心態要調整好。

I.海盜戰(不帶哈里森46-55開,帶哈里森55-64開)

起手留牌:

1、必留牌:炎術士>痛>奧金尼>環>北郡>宴會牧師。

2、有炎術士一定留盾,如果沒有炎術士後手也留盾,因為後手有盾抓到炎術士這一局就十拿九穩,要有這個夢想。

3、後手其他牌好(比如有奧金尼環或者炎術士盾,確保前期可以撐住)則可以留哈里森,先手一定不留哈里森。

4、劍聖、復活術、快速治療不留,等需要的時候再抽到。

要點簡析:

1、解場永遠優於治療,頂著海盜戰的場面去治療即便雷諾都是回天乏術的。前期撐住了,奶量耗盡且沒有哈里森,則一定要努力壓縮回合數,積極鋪場搶死對手,因為每回合奶2擋不住對手可能神抽的奧金斧。所以一定要積極計算不要錯過將對手打進斬殺線的可能性,當然同時要權衡能否抵擋6點的致死打擊。永遠都要去防4點斬殺(庫卡隆,英勇打擊,致死打擊,打4對海盜戰來說很容易)。如果條件不充足,不用去防更多的斬殺了,因為防了也贏不了。

2、3費這個節點認真思考,一定要分析對手是否出暴亂的情況。假設2費對手場上21+11,這時候你裸上一個北郡,對手出暴亂而解了北郡後,你若沒有滅則很可能直接就GG。同時前期海盜鋪的多,3費可能的南海船長也很要命,沒有奧金尼環的話要炎術士要提前啟動。

3、北郡1費直接出,能壓制最好,被一刀砍了也無所謂。這對局沒有“墓地”的概念,防好暴亂有什麼出什麼就可以。4費沒有環的情況下先上奧金尼再上宴會牧師,確保宴會牧師能做出一些貢獻。

針對海盜戰,可以帶1費法術神聖懲擊、2費小軟、5費夜色鎮鍊金師,去除6費聖殿執行者和8費螺絲。不過這樣太損失卡組強度了,不建議這麼做。


II.青玉德(略高於64開)

起手留牌:

1、必留牌:劍聖>復活>奧金尼>宴會牧師>瑪瑙主教>暗金教竊歌者。

2、除非有北郡炎術士盾環這樣的過牌combo,不然初期不留過牌元件,以高質量復活為主。北郡環等陸續抽到,看發牌員心情是否樂意讓你過一大波。

3、解牌都不留,雖然痛可以防鹿盔可以直接痛了636,但是會讓你前期抽到復活的概率變小。

要點簡析:

1、前期己方3、4費生物至少要來一個,否則場面容易失控。5費打出主教後一般就有優勢了,此時開始積極打臉多做優勢交換少解場(一定要分析法強橫掃對你的威脅,以此為基準解場保怪)。如果有北郡和治療之環,則積極解場用北郡環刷一波牌一般就勝券在握了。在橫掃沒交之前一般不出炎術士,因為很容易成為炮灰。

2、雙方都手順的情況下,沉默掉阿雅黑爪會讓你的生物比對面剛好大一圈。反之則是剛好小一圈。兩者是天壤之別。

3、對面胡到類似2費啟用啟用大帝、3費硬幣滋養這種程度就直接跑,其他時候都不要受“牧師打不過德魯伊”這個想法的束縛,不要因為早期對手啟用壓場就害怕,是完全可以打回來的。

4、如果拖入後期(德魯伊開始召喚77及以上的魔像了),也不一定就會輸,這時已經要allin,把攻擊頻率抬上去,也許就剛好搶死了,畢竟德魯伊後期刷再多也都是傻大個,就跟恩佐斯一波沒有牆的性質一樣。

這套打青玉德已經非常不錯了。可以加一張埋葬埋阿雅或者戰爭古樹,去掉哈里森。另外伊瑟拉打誰表現都很差,但打青玉德表現還不錯。


III.龍牧(64開)

起手留牌:

1、必留牌:劍聖>復活>痛>奧金尼>瑪瑙主教>宴會牧師。

2、除非有北郡炎術士盾環這樣的過牌combo,不然初期不留過牌元件,以高質量復活為主。北郡環等陸續抽到,看發牌員心情是否樂意讓你過一大波。

要點簡析:

1、起手決定了是走防守反擊路線還是走積極進攻路線。起手是奧金尼環,沒有復活自然就只能先清一波場再進行進攻。起手是劍聖復活則果斷壓制。劍聖在這個時代依然是牧師內戰的王者。

2、如果有穆克拉要活用。35奧金尼既吃書卷龍還吃龍息藥水,46奧金尼則一定能讓龍牧渾身難受。

3、6費的書卷龍要防,儘量不要送宴會牧師給他痛,這個解返場我方不能接受。

4、聖殿執行者buff核心隨從脫離龍息藥水的射程,儘量造出可龍息藥水但龍息藥水後我方還能留怪的場面,逼迫對方舉棋不定從而伺機搶血。

5、龍牧出了556看牌龍以後,我方手上若沒有螺絲,一定要防對面抓走你的螺絲。我有一次輸給龍牧,被看牌龍連續發現了兩個螺絲,欲哭無淚。這意味著,如果能用較小代價換了龍人偵測者,則滅要保留一手。

帶4攻6血生物,比如6血穴居人強盜。當然可以帶縮小白富美,牧師內戰隨從多且掛載一些髒牌的還是有一定優勢的。不過為啥要針對龍牧呢?


IV.宇宙術(55開)

起手留牌:

1、必留牌:劍聖>復活>奧金尼>滅>暗金教竊歌者>瑪瑙主教。

2、除非有北郡炎術士盾環這樣的過牌combo,不然初期不留過牌元件,以高質量復活為主。北郡環等陸續抽到,看發牌員心情是否樂意讓你過一大波。

要點簡析:

1、除非前期有劍聖復活這樣的元件不能汙染墓地,不然2費的炎術士是必出的。2費炎術士有機會作為32白板踢對面3腳。

2、陣地戰打死宇宙術非常難,現在卡扎庫斯的清返場太強,亡靈藥劑師回4血也很棘手。一定是偷死。解場不要太積極,但也不能不解。衡量標準是怕不怕對面阿古斯。

3、稍微防一下邪火藥水,很多宇宙術不帶邪火。如果優勢不大則不防力代+暗影烈焰,儘量多走臉,因為往往沒條件防這一手。

4、北郡至少過3張牌才能贏,北郡無論如何不能賣,要結合環使用。

5、宇宙術一般就是4費山嶺或暮光幼龍,這一波一定要抗住,否則被無面了基本就可以跑了。所以滅和沉默是相當關鍵的,起手有的話要留。

6、沒隨從了哈里森也要出,不要想著握在手裡吃大王的武器。除非對面肯定要變大王了,則吃武器做最後一搏。

7、想方設法保住快療,除非必須交(比如解蚊子或者山嶺)。痛的使用不要太隨意,因為要嚴防末日。

埋葬至少要帶一張,除此以外可以帶666野豬騎士蕾瑟蘭,特效只要對手手牌大於等於6則獲得衝鋒。極端針對可以帶精控,不過顯然得不償失。

Chapter5結語

遙想卡拉贊初期,復活牧在天梯各個層級都比較盛行,也在後來扛起了拯救牧師的大旗。現如今,這面大旗移交給了得到極大增強的龍牧,復活牧、環牧則成為了極為小眾的選擇。時代變遷,但我們仍可努力變通並尋覓生存之道,仍可以通過細膩與縝密在天梯中展現自己的靈動與獨到。

我們無法改變環境,但我們可以適應環境。能在這茫茫浩渺中發光發亮,就已是不一樣的煙火。

附錄

確實有朋友玩牧師時不那麼注重隨從交換的技巧以及對場面的把控,喜歡髒一點偷偷搶槍什麼的。對此,我也提供一套髒而有強度的復活環牧,僅奉上卡組與勝率供大家參考。

實戰對局思路與留牌 爐石傳說加基森牧師復活環牧卡組推薦及玩法思路

接下來會玩玩自己同樣喜歡的賊術,如果要玩牧師則會設法在非龍牧/宇宙龍牧體系引入看牌龍。宇宙暗牧已棄療。

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