圖文教程攻略 遊戲系統全解析 - 遊戲開發篇(5) 遊戲開發者

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題材開發:

題材開發的特徵:某些時候一些熱賣的影視文學作品會開放題材給遊戲進行開發,

雖然價值不菲,但如果獲得高評價將會極大增加Fans的數量和銷售量。

題材開發的流程:

1. 同樣點選人物開始新的專案,但在專案選單中會多出一個選項“選擇授權題材”。

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2. 點選它會開啟一個下拉式的子選單,上面有目前正在開放出售中的授權主題。

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3. 注意這些授權主題都非常昂貴,而且只能使用一次,所以要確保自己有足夠的實力能開發出神作掙錢。

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4. 儘量讓熟練的高等級員工來開發這個授權主題遊戲。

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5. 同時遊戲型別和主機平臺也選擇自己最熟悉和當下最流行的組合。

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6. 故事情節已經由授權主題提供了,所以不用再選。由於這種主題受眾非常廣所以所有語言的翻譯是推薦的。

最後可以根據遊戲型別酌情調整一下針對人群,輕重口需要仔細拿捏。

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7. 授權主題遊戲的評分也非常重要,人們不會對一款打著名牌頭銜的糟糕遊戲感興趣,儘量保證評分在80%以上才能掙錢。

補充包開發:

補充開發的特徵:當某一款遊戲評分突破90%大關,並且熱賣時,你就應該考慮給這款遊戲開發補充內容包利用餘熱圈錢了……

補充包開發的流程:

1. 首先必須要研究“補充包”(addon)技術。

2. 當你擁有這個技術後,開啟人物點選開始新專案,可以再選單中發現一個綠色的積木型圖示,這就是補充包開發的選項。

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3. 為哪款遊戲製作補充包呢?當然是近期評價高且頗為掙錢的神作,利用神作餘熱繼續圈錢最好不過了。

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4. 當你選好了遊戲後分配人手到工程上,補充包就開始開發,你無須再選擇其他選項。

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5. 當然最後補充包上市前夕還是有必要宣傳一下的,可以酌情開展一些廣告業務,提醒人們神作昔日的輝煌。

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