圖文教程攻略 遊戲系統全解析 - 後記 遊戲開發者

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後記 遊戲開發者 圖文教程攻略 遊戲系統全解析

最先對這個遊戲感興趣是因為本騎士在實際生活中也是一個遊戲開發者,你可以想象,當一個真正的遊戲開發者在一款遊戲中做一個虛擬的遊戲開發者,這種遊走於虛幻與現實之間的身份差異感和隨之而來的真實工作情況與遊戲幻象的摩擦發酵所產生的化學反應……簡直令人抓狂。

我要說這款《遊戲開發者》對實際遊戲開發流程的把握還是比較準確的,特別是對公司運作和人員分工的設計上顯得可圈可點;但是這款遊戲也暴露出在真實世界中游戲開發者經常容易犯的錯誤:過多的堆砌遊戲元素,以至於分不清主次,讓玩家迷失在各種各樣的分心中。一款好的遊戲必須要有一個主題,但遊戲開發者中所涵蓋的主題太多,從遊戲開發到公司運營再到硬體研發和人員培訓……每一塊都時不時的彈出擁有大量資訊的對話方塊,這款遊戲給人的感覺就是越玩越累。拋開個人主觀因素不談,遊戲的平衡性和遊戲性設計也有很大問題,特別是後期主機開發出來後,資金收入瞬間飆升至十幾位數,每天在電腦前開啟這遊戲除了發呆看看小人頭上冒出的各種圖示外幾乎沒有任何挑戰和壓力。

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