《魔法門之英雄無敵6》禁衛傷害分擔減免問題

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《魔法門之英雄無敵6》禁衛傷害分擔減免問題

看見有人問多隊情況下是如何算的,傷害減免會疊加嗎,一時我也不敢準確的答出來,所以就蛋疼的自己去遊戲裡研究下

首先,我方禁衛50人作為攻擊手,上完美一擊的buff,使目標攻擊最大化來保證測試中輸出傷害保持一致,如圖:

《魔法門之英雄無敵6》禁衛傷害分擔減免問題 第2張

然後敵方禁衛為25人一隊,分成幾種配置,如圖:

1.一隊(這就不上圖了,自行腦補吧)

2.

《魔法門之英雄無敵6》禁衛傷害分擔減免問題 第3張

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《魔法門之英雄無敵6》禁衛傷害分擔減免問題 第4張

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《魔法門之英雄無敵6》禁衛傷害分擔減免問題 第5張

攻擊時選擇目標均為中間的一隊,受攻擊的為禁衛A,周圍分擔傷害的均為禁衛B

下面只給出傷害圖:

1.

《魔法門之英雄無敵6》禁衛傷害分擔減免問題 第6張

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《魔法門之英雄無敵6》禁衛傷害分擔減免問題 第7張

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《魔法門之英雄無敵6》禁衛傷害分擔減免問題 第8張

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《魔法門之英雄無敵6》禁衛傷害分擔減免問題 第9張

由上可以看出,減免效果不會疊加,不管有多少隊圍著分擔,A受到傷害為50%,然後剩下的50%傷害中減免25%,然後平均分配給B

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