wow10。0生存獵pve天賦加點 - 魔獸世界10。0生存獵天賦怎麼點

來源:樂享遊戲吧 3.32W

魔獸世界裡面有很多的職業,有著多種天賦,每個天賦效果都是不同的,10.0生存獵天賦怎麼點,相信還有很多小夥伴們不清楚,那麼下面就為大家帶來了具體的內容.

10.0生存獵pve天賦加點

獵人設計師對10.0的天賦改動很多,射擊和獸王的討論熱度很高,也有大佬出了帖子。目前生存基本沒有討論,遂寫了這個帖子拋磚引玉。

目前9.27版本,生存依舊依靠4件套的殺戮刷炸彈體系位於大祕境T0強度。但是10.0目前天賦樹沒有加入這一4件套的想法,固需要根據目前天賦樹裡的一些小內容來謀出路。

先看點法:

頂部4層需要投入8點,殺戮白送,投入的8點中必出打斷誤導優勝略汰 奪命射擊。剩下的4點可以作為靈活點 看個人情況出焦油等其他功能性技能。

當然我個人推薦是迅疾如風至少投入一點讓後跳可以接觸一些定身技能。奪命射擊的爆傷也有一定的競爭力但是,AOE環境下提升可能略低。

需要寧神的副本則需要投入一點給焦油作為前置

5-7層 這一段沒有能影響輸出的天賦,當然依舊是推薦必出 閃避 束縛射擊 以及貓頭鷹。群體共鳴箭能夠幫助逃課很多東西。這一段重點是點出第8層最左邊的野獸大師和右邊的神射手大師的前置

8-10層 左路的野獸大師 強化殺戮 雙殺戮天賦幾乎是必選項。這裡一共花去了5點天賦。我們還有6點天賦以供選擇。我個人點滿了右路的神射手大師 以及下面的分支,點出多頭蛇 和流血毒蛇增傷。

轉到專精樹:

1-4層:左邊 和中間天賦點滿 出寵物傷害,120集中,覓血者,殺戮重置一共7點 還需要補足1點 覺得不需要雄鷹的可以投入1點給利刃之矛,也是提升。也可以給雄鷹剛好8點

5-7層:游擊戰術,削鑿,狂亂打擊,強化炸彈,蝰蛇毒液(開三色炸彈前置)。這裡只消耗了7點天賦,應為邊側翼打擊的下面有20%的炸彈傷害 所以我投入了3點天賦過去。同時為了開協同進攻,那麼爆傷2%和長矛橫掃兩選一都需要投入2點。這裡我給了爆傷2%畢竟右邊的長矛橫掃不加成炸彈也不加成神器。剛好20點天賦可以往下走。

8-10層:三色炸彈,協同,以及協同下面的加強點和旁邊的炸彈大師也變成簡單粗暴的減炸彈CD,所以都屬於必出天賦。剩下的3點天賦我投入到神器和他的加強中,雖然加強只能點兩點,作為一個9hit的技能在AOE環境中暴擊了減少炸彈CD還是有一定的期望或者夢想的。

魔獸世界10.0生存獵天賦怎麼點 wow10.0生存獵pve天賦加點

通用樹

殺戮命令:基礎的殺戮命令只有10%的重置概率震盪射擊奪命射擊
開拓者:不攻擊3秒後提高15%/30%移動速度迅捷如風:同目前正式服,後跳可以移除所有限制移動效果,並使你提高25/50%移動速度4秒強化奪命射擊:提供奪命射擊25%爆傷
強化治療寵物:治療寵物在持續時間內額外治療25%/50%生命值打斷自然治癒:沒消耗25/12集中就可以使意氣風發減少1秒CD
焦油誤導優勝略汰:目前版本堅韌系BB提供的減傷技能
寧神射擊強化意氣風發:意氣風發同時為寵物回覆50%/100%最大生命獵手敏捷:閃避提高3%/6%抉擇點:優勝略汰CD-30秒,持續時間延長2秒/減傷增加20%偽裝
恐嚇野獸寧神專注:寧神成功驅散一個效果時,回覆10集中抉擇點:脅迫/高爆陷阱(PVP天賦):觸發後造成微量傷害並將敵人擊退,抉擇點:驅散射擊:但目標4秒癱瘓/束縛射擊改良陷阱:所有陷阱減少2.5秒/5秒CD天生狂野
束縛鐐銬:束縛定身或者脅迫擊暈的目標效果結束後8秒內對你造成的傷害降低10%敏捷運動:移動速度提高3%/6%哨兵:召喚一個貓頭鷹到目標地點,當你攻擊地點內的目標時不收視野限制,每用200點集中獲得1秒貓頭鷹,最多12秒。召喚貓頭鷹時至少持續5秒
野獸大師:寵物傷害提高3%/6%暴擊提高:2%/4%神射手大師:近戰和遠端特殊攻擊的致命一擊可以使目標在6秒內造成7%/15%的流血傷害抉擇點:哨兵的感知:貓頭鷹的視野可以共享給隊友/哨兵的智慧:貓頭鷹啟用時,你和你的隊伍收到的自然傷害減傷10%,並且每一秒從一個隊員上驅散1箇中毒/疾病效果
強化殺戮命令:殺戮命令傷害提高5%/10%奈辛瓦里的陷阱裝置:每當冰凍對敵人生效時,獲得15點集中,並使獲得的集中提高33%,持續5秒極地套索:每當你的猛禽一擊/貓鼬撕咬命中敵人時,有一定記錄投擲一個套索攻擊敵人,並誘捕目標,減速50%持續3秒。套索可以彈射兩次。毒蛇釘刺
抉擇點:殺手本能:殺戮命令對低於生命值35%的敵人造成傷害提高50%/掠食者頭領:殺戮命令2層充能,傷害提高15%精鋼陷阱:目前生存天賦:觸發陷阱後定身+流血。其他傷害會破壞定身群獸奔騰:現在你攻擊被該技能米中目標提高10%的暴擊機率/死亡飛輪:飛輪現在對全部類似傷害提供增傷,不在限制於物理傷害爆炸射擊/彈幕射擊鋸齒射擊:毒蛇釘刺與流血傷害提升10/20%傷害,當目標血量低於30%,傷害提升至20%/40%抉擇點:多頭蛇/毒素橙

專精樹

猛禽一擊
野火炸彈利刃之矛:現在是兩點天賦,提高12%/25%傷害
狂野:寵物傷害提高5%/10%捕食者:殺戮重置機率提高15%魚叉
強能盟友:集中提高10,原本是個2級天賦一共120集中。現在是1級,wowhead上顯示只加10點,預計會改覓血者雄鷹守護接站協議:對比原天賦新增減少10秒CD
游擊戰術突刺:近戰距離提高3碼削鑿/屠戮貓鼬撕咬
集中專注:殺戮命令額外 回覆3/6點集中強化炸彈:炸彈傷害提高12%/25%狂亂打擊:削鑿和屠戮能夠減傷炸彈CD,每命中一個敵人減少1秒,最多5秒側翼打擊長矛專注:貓鼬傷害提高5%/10%
蝰蛇毒液:猛禽一擊/貓鼬撕咬有15%/30%的機率給目標上毒蛇釘刺鋒銳:暴傷害提高2%/4%長矛橫掃:所有近戰技能傷害提高5%/10%戰術優勢:側翼打擊傷害提高10%/20%,炸彈傷害提高4%/8%血爪:每層貓鼬會使殺戮命令重置機率提高2%/4%
野火灌注:三色炸彈,新增效果:綠炸彈會給主目標上釘刺快速反應:殺戮命令重置時,有30%的概率對目標發射奧術射擊協同進攻:你和你的寵物一起向敵人發動攻擊,然後合二如一20秒,你的寵物的基礎攻擊會提高你下一個技能的效果野火炸彈:初始傷害提高20%奪命射擊:6秒內使敵人流血,造成50%的奪命射擊的傷害殺手夥伴:殺戮命令傷害提高5%/10%
雄鷹之怒:4秒內對前方的敵人造成傷害,對生命值低於20%的目標爆率提高20%,殺戮命令重置時減少3秒CD,45秒CD遊俠:射擊類技能傷害提高20%/40%協同殺戮:協同進攻時,炸彈CD減傷 25%/50%,並回復5/10點集中,奪命射擊可以無視生命值直接釋放,並且減少25%/50%CD炸彈大師:炸彈CD減傷2秒/4秒先鋒:你和你的寵物一起向敵人發動攻擊,然後合二如一12秒,寵物的傷害提高25%,猛禽一擊/貓鼬撕咬在4秒內造成額外的25%傷害,殺戮重置機率提高20%
無情掠奪者:雄鷹之怒的暴擊可以減少炸彈和側翼打擊 0.5/1/1.5秒CD,並且每級天賦提高最大生命值閾值5%以下的敵人暴擊率提高抉擇點:爆彈狂:野火炸彈的冷卻時間在協同進攻被啟用和消失時重置/猛禽狩獵:當協同進攻處於活動狀態時,殺戮射擊現在可以攻擊多達 3 個額外目標致命協作:先鋒啟用時,猛禽一擊和貓鼬撕咬消耗集中減少:5/10。殺戮命令重置時會使先鋒延長0.8/1.5秒

一些思路:

1、通用樹中有加強流血和毒蛇的天賦那麼物盡其用,多頭蛇能夠幫助我們快速掛上毒蛇,切目標殺戮上更多的流血,同時藍炸彈後的削鑿也能鋪開流血。

2、綠炸彈和多頭蛇的聯動,多頭蛇能夠快速的給群怪上好DOT,綠炸彈炸出更多的劇烈反應。

3、神射手大師,這個天賦來源於狙擊高手,由於沒有測試服賬號,筆者並不知道那些技能可以觸發,但是可以肯定的是如果觸發了,這個dot是和其他流血dot共存的。

4、協同改版之後算是一個合格的爆發技能。炸彈CD-25% 殺戮CD-25%。開啟後獲得炸彈。

當然以DOT打AOE的職業最後AOE都不太出彩(參考貓咪),但是鑑於這些DOT都是屬於正常AOE出傷時的附加物,提高也是一種出路。畢竟沒有瘋狂投彈兵了。

另一種思路是放棄多頭蛇,通用樹出飛輪,爆炸射擊。以快速出傷為主。但是套索這個天賦經A測的大佬們測試數值略低,不堪大用。感覺為了後續的這個爆炸浪費掉兩點天賦,然後失去藍綠炸彈的DOT增傷聯動略微可惜。當然最後這裡都是看數值說話。

熱門標籤