tbc懷舊服防騎能用嗎 - 魔獸世界燃燒的遠征懷舊服防騎怎麼樣

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魔獸世界TBC階段很多人關注的熱點,TBC有很多強力新內容,很多玩家對遊戲裡的TBC內容不清楚。那麼魔獸世界燃燒的遠征懷舊服防騎怎麼樣?下面就將帶來魔獸世界tbc懷舊服防騎能用嗎。

《魔獸世界》TBC懷舊服防騎強度攻略

P1階段接近收尾,閒聊一下本人玩防騎的一些體會,先抑後揚吧。

魔獸世界燃燒的遠征懷舊服防騎怎麼樣 tbc懷舊服防騎能用嗎

沒有打擊感,玩T沒有DPS的快感,玩法術攻擊的防騎……不過可以通過修改技能聲音改善遊戲體驗。

群拉優秀,操作相比簡單(這點讓我非常喜歡防騎,不用和其它兩個坦克一樣啪啪啪用臉滾鍵盤,一晚上下來手都算了,簡直是懶人福音啊)。

生存能力相對較差。

夜之魘,準畢業以後血線才趨於穩定,之前經常血濺三尺(有免碾,有先開神盾再接),而裝備藍紫的防戰和野德,就可以穩穩的抗下。

格魯爾,遇到DPS慢的隊伍,打到16層,也是沒想到,沒吃石盾,有開神盾,被一拳打了1W傷害,嚇得我晚上閉眼就是被格魯爾一拳打臉上,睡著了還是被它一頓又一頓的痛扁,另外,防騎還有被迴響剛好卡到了神盾的CD的可能……

P1 除了KLZ小怪優勢,團本防騎地位相對較低,尤其格魯爾,要麼做MT,要麼打醬油。這些因素,導致我相當一段時間對於防騎這個職業的未來產生了迷茫的感覺。

遐想

但很多人說防騎P3開始,3方面都要超過其它坦克,生存,仇恨,群拉。

1、生存方面:我看了下T6階段的裝備,三維不如戰士,護甲不如熊,但是T6階段開始,防騎的耐力會有質的提升,過高耐力會極大的發揮熾熱天使的作用,加上[自動吃藥巨集],確實很難被boss一刀剁穿,所以綜合生存也確有提升。

2、仇恨方面:

2.1:T6兩個本的怪本身就是亡靈惡魔,先天仇恨優勢;

2.2:T6團本級別法傷防禦裝散件全民可獲取(P1 法傷防禦散件低於團本級別,P2法傷防禦鞋子鍛造專屬);

2.3:T6套裝的靈魂協調套裝效果,另外出熾熱天使前,血量稍不穩,可以頻繁得從治療那邊吸藍(此項和T6階段無關,系先天設定,估計是暴雪有意為之的吧,什麼職業差異性來的),從而保證技術的施放。

3、群拉方面:群拉不用我說了,防騎的招牌。

前面花了3個小點亂敘仇恨因素,正是我覺得仇恨重要。就目前看來,FARM階段坦克生存已經不是問題,制約團隊效率的一個很大因素就是坦克仇恨能不能讓dps放開打,這方面,很遺憾戰士坦克仇恨提升相比較低。聯想到格魯爾如果是戰士做仇恨T,一般團隊的近戰都是岌岌可危,不太明白暴雪的設計意圖,不過也是給了其它坦克機會。

綜上各個面因素,個人感覺會讓防騎的地位略顯提升吧,一定要堅持下去。

期望

希望防騎早日能在P2階段就崛起,P4階段當上衝熊大腿,P5階段當上主力。

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