有關暗黑之門(Dark Gates)的精選大全

[暗黑之門]小遊戲完全說明
關於小遊戲,似乎一直沒有人給出詳細的玩法。雖然有位仁兄製作了一張說明圖片,但解釋仍然不夠明確。今天逛網的時候偶然發現了HGL的WIKI,上面對小遊戲的解釋已經算是很完整的了。給大家分享一下,不知道怎麼玩的就當掃盲,早...
召喚師心得 - 暗黑之門
召喚師左邊一堆吸取生命的技能除了wordoffear我個人是沒點一點其他的,覺得都是有點雞肋...特別是吸取活力,也就是將屍體轉換成hp的技能,我想頂多能幫你省下買水錢吧?而且,也不覺得這隻遊戲的紅藥很難打。主力是各種元素和惡魔方面。在加元...
《暗黑之門》極品裝備製造辦法
①每次進遊戲的時候NPC的樣子都會改變,就像每次新建立人物的時候,樣子是隨機變的!②用材料做裝備的那個NPC,只要每次重新整理後去找他做裝備(推薦退出後重新進入ATC5最大那個車站,因為這裡出現的裝備等級屬性都比其他地方的高點...
[暗黑之門]閃電槍分析
HGL中那把釋放白色射線的槍是閃電槍嗎?很多網友想當然地這麼稱呼,然而我們可以看到武器介面上寫的是spectralstrike而非lightningstrike。很明顯,它並不是閃電槍,也沒有任何資料可以證實獵人能發動閃電攻擊(有一個“電擊”...
[暗黑之門]召喚師技能翻譯及個人加點建議
吸取活力技能型別:心靈力量從附近的屍體中吸取生命能量,每個屍體治療16生命值。技能範圍10米召喚火元素技能型別:召喚一個火元素為召喚師戰鬥。減少召喚師最大能量16。召喚惡魔技能型別:僕從召喚一個惡魔為你作戰恐懼之劍...
[暗黑之門]獵人技能樹
Ricochet彈跳型別:BOOST輔助攻擊當MARKSMAN打出一次重擊,接下來的攻擊將在堅硬的表面彈射,造成額外傷害子彈可彈跳3次最大等級5效果:7%機率激發特殊攻擊,效果持續3秒REFELCTEDSHOT彈射攻擊型別:BOOST輔助攻擊需要:RICOCHTE2...
[暗黑之門]狙魔手技能說明
第一列技能(被動技能)1.反彈(Ricochet)前提:玩家5級類別:增強描述:當狙魔手觸發爆擊後,後續射擊將可能在硬物的表面反彈,引起額外的傷害。子彈可以反彈3次。等級:最高7級效果:發生爆擊後40%的概率觸發反彈,觸發後持續3秒。2....
[暗黑之門]裝備屬性解釋
借用張圖來說明一下,圖是官方論壇拿來的,翻譯是GASuz兄弟翻譯的。從上至下順序。第1列1:用“會心一擊”殺死任何怪物“25”個。(人物屬性介面左邊裡的CriticalChance就是會心一擊的機率,下面則是會心一擊的傷害。)2:用“電系...
[暗黑之門]常規必備知識
裝備分類與顏色代表什麼?武器、防具、元件都有稀有度的設定,也就是裝備顏色一般裝備(白色:無星號):無附加能力(但可能有裝備預設能力)魔法裝備(綠色:一顆星):附加至少一個普通能力稀有裝備(藍色:兩顆星):附加至少一個稀有能力傳說裝備...
[暗黑之門]守護者技能初評價
體會有限,願得到高手指正。五星(建議升滿):旋風盾(shieldturn)★★★★★guardian的精髓在於“暈”,而旋風盾帶來的是霸道的群體擊暈效果,這一招絕對是guardian的PVE王牌,配合上challenge和anchor,guardian也可以成為掃街魔王,而...
[暗黑之門]刷裝備評測
很有幸趕上了MF測試的末班車,玩了有差不多不到3天,升級比較慢,練了個工程師13級,召喚7級,祕法師5級,一個原因是英文單詞我比較熟,但是放在一起就不熟,呵呵,另外一個也是為了慢慢的消化遊戲中的內容。好了,不說廢話了。一、畫面...
[暗黑之門]發現的打裝備方法
從BETA改了以後殺BOSS只有第一次是算BOSS掉以後都是算精英掉落所以按普通的MF方法效率不高。最近在玩單機的時候發現合成商人那裡出三星物品的機率非常高甚至能出到5星物品(有1次出了3個5星的-。-不過都是mindcontrol...
[暗黑之門]提速心得
一直很期待這個遊戲,正式釋出之後,有很多人說卡!其實簡單幾步就可以讓HGL提高好多幀數~說下我的配置,cpu1.5G記憶體:512MB顯示卡:ATI9600128MB(在沒有做以幾步前,我的機子根本玩不了!)1、安裝好遊戲之後一定要把主程式更新到1.4版,優...
[暗黑之門]初期一些AP的入手方法
再研究了下關於AP方面AP:ARCHIEVEMENTPOINT的簡稱,意為榮譽點數.據BILL這肥佬說,AP是一種COLLECTION.在遊戲進行期間會有很多很多除了任務外的隱藏任務.給予玩家進行挑戰,挑戰成功後會根據任務難度增加相應的AP點數....
[暗黑之門]狙魔手實用槍械小結
優秀的工具能使工作效率加倍狙魔也是個很依賴裝備的職業尋找自己擅用的槍械和對付特定怪的剋制武器是討論重點希望大家看了以後可以舉一反三,找出最適合自己的武器目前對單手武器研究甚少,先談談1~30期間的一些很實用...
[暗黑之門]祕法師分析
好,先說個大概。我只玩了一個人物,evoke到14級,然後就刪除遊戲裝回demo了,為什麼呢,呵呵因為beta關了。哈哈哈。好,說說感受。說實話,我之所以選evoker是因為一次在beta的論壇裡面看到過有人寫到過這樣一句話(我當時還在下載...
[暗黑之門]獵人技能加點想法
個人比較喜歡肉搏系職業,但看過各個職業的介紹和特色後,遂決定玩個獵人,經過考慮之後,定位為神射手。粗看了一下神射手的技能,大部分技能,都會禁止移動,那麼作為生存的第一要素,無非是耐力,防禦和速度。耐力是每個職業都需要的...
[暗黑之門]狙魔被動技能實戰經驗
第一個,彈射,讓子彈打到東西后反彈3次,反彈方向遵循物理定律.....啥叫物理定律?你正對牆壁,然後拿個東西,往牆上砸,看它往哪反彈...實用性:視覺效果極佳,虐待顯示卡效果極佳,作用效果,你覺得拿個東西砸人,然後東西反彈回來砸中自己...
[暗黑之門]狙擊系最全指南
標題有點片面,我現在只玩過狙擊魔人,26級目前ACT3BOSS任務BUG無法繼續中。。。。。。提供技能升級效果,技能基本效果請自行查詢,如果意見和建議請回貼提出技能按照50級滿級標準制定----------------------------------華...
[暗黑之門]物品修改
最近大量研究了下修改有些小小的心得與大家分享1激發特殊攻擊有4種模式分別對應不同的裝備與武器改錯了就沒用了whenyougethit對應到裝備上你被攻擊的時候激發xx狀態whenithitsanenemy對應武器如果配合射速快的自動機...
[暗黑之門]極品武器屬性分析
極品武器都是通過打造得來的。要打造真正的極品需要一把準極品的3星橙色武器做為原料。右鍵點開武器,出現的視窗中可以看到右邊一欄具體的屬性描述,它們是有不同顏色的,從低到高依次是白色,藍色,橙色,分別對應3000機的第一...
[暗黑之門]劍客之擊劍技巧篇
先說說,幾種擊劍狀態原地攻擊按普通攻擊前擊劍w與普通攻擊一起按左擊劍a與普通攻擊一起按右擊劍d與普通攻擊一起按前左擊劍aw與普通攻擊一起按前右擊劍dw與普通攻擊一起按(沒有後擊劍,後除了退走以外沒有任何擊劍動作)-...
[暗黑之門]狙魔秒殺流心得
修1和2的被動4姿勢系和6掃射系使用武器雙手電槍由於雙手電槍帶自動瞄準而且攻擊速度快那麼開狙擊姿勢用普通攻擊傷害非常大那麼有人說你也得頂的住在空間小的地方怪幾乎是上來送死的強大的攻擊怪近不了身空曠的話要靈...
[暗黑之門]深入研究槍械的精確度和命中率
前言無知者無畏看後,如果眾看官認為我說得對,請瞬移(blink);如果認為我得不對,請先把我骨矛(demonspine)定身,接著扔進吸血詛咒(brom'scurse)+靜電場(lightningfield),裹上蜂蜜(swarm)後,用小火燉(firestorm),大火熬(hellfire),最後再華麗地...
[暗黑之門]修改武器詳解
有研究過加大物品欄的麼?姐姐溫馨提示打中敵人就有X%出現火環“打中”分直接和間接攻擊兩種模式“出現”分敵人與本尊發射兩種模式殺死敵人不分攻擊模式被敵人打中僅有一種模式關於把物品上無用的屬性直接替換為想要的...
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