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[暗黑之門]狙魔手武器心得
玩暗黑之門已經一個月了,但每天玩的時間少,現在兩個狙魔手的號還沒有通過第一難度,大號22級,小號13級。下面就跟大家聊聊我這一個月的心得。先從武器說吧,武器是人物的靈魂啊。武器中,我首推突擊步槍,就像現實世界一樣,突擊步...
[暗黑之門]物品修改
最近大量研究了下修改有些小小的心得與大家分享1激發特殊攻擊有4種模式分別對應不同的裝備與武器改錯了就沒用了whenyougethit對應到裝備上你被攻擊的時候激發xx狀態whenithitsanenemy對應武器如果配合射速快的自動機...
[暗黑之門]初期一些AP的入手方法
再研究了下關於AP方面AP:ARCHIEVEMENTPOINT的簡稱,意為榮譽點數.據BILL這肥佬說,AP是一種COLLECTION.在遊戲進行期間會有很多很多除了任務外的隱藏任務.給予玩家進行挑戰,挑戰成功後會根據任務難度增加相應的AP點數....
[暗黑之門]狙魔被動技能實戰經驗
第一個,彈射,讓子彈打到東西后反彈3次,反彈方向遵循物理定律.....啥叫物理定律?你正對牆壁,然後拿個東西,往牆上砸,看它往哪反彈...實用性:視覺效果極佳,虐待顯示卡效果極佳,作用效果,你覺得拿個東西砸人,然後東西反彈回來砸中自己...
[暗黑之門]工程師技能評價
TacticalStance戰鬥姿態1級tactical0+50%射擊精準+25%射程+25%子彈飛行速度+4%-13%(1-10級)暴擊機率★★★暴擊機率對工程師沒有意義,1點足夠了。注意提升的速度是projectilevelocity而不是rateoffire。RapidFire快速射...
[暗黑之門]常規必備知識(2)
地鐵站/NPC/機器官方部落格有一篇大概的介紹,我在這把一些細節講一講,除了第一個新手地鐵站少了一個製作NPC之外,其他所有地鐵站都有以下功能商店NPC(綠色標籤)每個地鐵站都會有個顯眼的商店,站在裡面的NPC可以買賣裝備、組...
[暗黑之門]強大吸血流配點方案
Evoker強大吸血流配點方案本人普通難度剛通關,之前對Evoker研究比較久。靠自己的配點方案在普通難度實現0死亡,發配點方案和大家討論一下。優點:安全性高,最大輸出,不用吃紅。對任何特殊狀態都可以將危險降低。缺點:不用買...
[暗黑之門]加點心得
嘲諷系CalloftheChosen1級AngelicOrator沒必要點出來,因為效果很低所以CALLOFTHECHOSEN級就夠最左邊的力潮系技能可以無視,要用這個技能要殺死兵才能出效果能量系Heaven'sArc1級,主要是拿來打空用的,攻擊力高,很不錯的打空...
[暗黑之門]修改武器詳解
有研究過加大物品欄的麼?姐姐溫馨提示打中敵人就有X%出現火環“打中”分直接和間接攻擊兩種模式“出現”分敵人與本尊發射兩種模式殺死敵人不分攻擊模式被敵人打中僅有一種模式關於把物品上無用的屬性直接替換為想要的...
[暗黑之門]槍手新人完全指導攻略
因為沒有修改過,只是不停的任務打BOSS……所以很多牛B屬性可能沒有體驗到。也請各位見諒。當然,看著那些4X,5X幾百萬錢卻全身破爛裝的圖,真是冷汗狂流。雖然一開始有錢有屬性了,可是最需要體會的東西也就丟失了。而且一開...
[暗黑之門]法師小心得
主修的工程兵加點因為實驗性的加點基本廢柴了。。。。。。現在進度很艱難。鬱悶之餘,玩了一下法師。目前級別不高,不過有一點戰術小心得。這個戰術的形成源自於我打到的一把槍。這把槍攻擊力很低,只有11,但是卻有個不錯的...
[暗黑之門]常規必備知識
裝備分類與顏色代表什麼?武器、防具、元件都有稀有度的設定,也就是裝備顏色一般裝備(白色:無星號):無附加能力(但可能有裝備預設能力)魔法裝備(綠色:一顆星):附加至少一個普通能力稀有裝備(藍色:兩顆星):附加至少一個稀有能力傳說裝備...
[暗黑之門]獵手武器的個人使用心得
這是我第一個玩的號,HGL的經驗肯定不如許多人,但在遊戲過程中還是有許多心得,無論正誤,這只是我個人的心得,甚至有很多人都已經知道,但我還是願意在此與大家分享,當然歡迎討論和指正!其實談到獵手的武器,我打算從我使用過的三類武...
[暗黑之門]工程師初玩心得
工程師初玩心得大多數情況下,工程師不需要單挑怪物,因此主要以與機器人的協同作戰為思路進行技能發展。1,工程師根本不需要升級戰術射擊,40M的槍改一改打個45M不成問題,寧願加在機器人或者範圍攻擊技能身上。2,初始那3個小...
[暗黑之門]神射手不得不說的榴彈及精確打擊技能
開始開啟獵人技能樹的時候,我吃了一驚……四個手雷技能和三個精確打擊技能幾乎是完全獨立的,也沒有戰術系被動技的支援,而其他十幾個射擊技能都在非常和諧地相互促進……在這樣的情況下,遠端面殺傷技能即使是一技頂天,又能...
[暗黑之門]槍手配點攻略
一、背景&原則目前hgl雖然說已經是正式版了,但是bug甚多,等級開放也僅僅50級,如果我們又沒有太多的時間去玩,那麼只會玩一個角色的話,就要注重幾個原則:1、屬性點適合3、5星裝備即可;2、luck屬性已經削弱,目前其效果到底...
[暗黑之門]如何插元件讓武器傷害達到極限
相信很多人對元件的第一選擇是增強傷害。但是元件有兩大類不同的增強傷害型別,讓人在選擇時頗傷腦筋。今天通過實戰和計算解決了這個問題,找出了一條最優化增強傷害的方法,希望能對大家有所幫助。首先要知道兩大類傷害增...
[暗黑之門]工程師練法心得
工程師是我關注暗黑以來一直比較鍾情的職業,這次在正式版中終於有機會一試身手,現在就放出我的一些心得:首先玩工程師肯定都是奔著機器人去的。工程師有兩大型別機器人,一類是bots,就像小蜜峰一樣;一類是Drones,就像個會飄的...
[暗黑之門]劍師配點探討
對於只想玩普通難度,以及對戰死重生無視的,看本討論沒太大意義。本討論建立在玩家想進入下一難度及儘量減少戰死的基礎上。先宣告,為了探討,對角色使用了修改進行快速升級及加入足夠的技能點,不對角色的屬性點(敏捷、力量等...
[暗黑之門]召喚單機個人配點
首先,要了解sm在戰場上的作用是什麼?動手,那是拿盾牌的做的;動嘴,那是evo要唱的,我們sm的在戰場上的任務就是“製造炮灰”。人海戰術:我的按鍵12345分別是5種元素,12345接著按下去,就是5個炮灰。這種戰術陣形很重要,如果遇到aoe...
[暗黑之門]小技巧
bm剛到噩夢的時候刷殘疾人,路上的小怪很煩,可以用那個adren-----pill,就是加速跑的那個藥,無視小怪,直接跑進紅門,那個藥普通難度的第一個station(holbornstation)的商人一次賣10個,60大洋一個,真是居家旅行,殺人越貨的必備阿...
[暗黑之門]狙魔秒殺流心得
修1和2的被動4姿勢系和6掃射系使用武器雙手電槍由於雙手電槍帶自動瞄準而且攻擊速度快那麼開狙擊姿勢用普通攻擊傷害非常大那麼有人說你也得頂的住在空間小的地方怪幾乎是上來送死的強大的攻擊怪近不了身空曠的話要靈...
[暗黑之門]發現的打裝備方法
從BETA改了以後殺BOSS只有第一次是算BOSS掉以後都是算精英掉落所以按普通的MF方法效率不高。最近在玩單機的時候發現合成商人那裡出三星物品的機率非常高甚至能出到5星物品(有1次出了3個5星的-。-不過都是mindcontrol...
[暗黑之門]法師越級群殺心得
42evoker群殺47-49怪,武器外掛只有90%的穿刺,一般殺怪方法如下一般情況:在毒盾開的情況下>衝進怪堆>吸血>>電場>走動一下>毒盾反彈傷害>差不多收工了眾多小怪,2藍怪,1金怪的情況下:毒盾>吸血>爆屍>電場>火風暴>差不多...
[暗黑之門]提速心得
一直很期待這個遊戲,正式釋出之後,有很多人說卡!其實簡單幾步就可以讓HGL提高好多幀數~說下我的配置,cpu1.5G記憶體:512MB顯示卡:ATI9600128MB(在沒有做以幾步前,我的機子根本玩不了!)1、安裝好遊戲之後一定要把主程式更新到1.4版,優...
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