Roblox匯入自定義貼圖怎麼用 - Roblox匯入自定義貼圖使用介紹

來源:樂享遊戲吧 2.6W

這篇文件簡單的來和大家講解一下Roblox的初始遊戲建立方法以及介面操作,是一篇新手向的教程文件,如果您在使用的時候有任何不懂的問題,可以加入我們的官方QQ交流群:163421242 進行提問

匯入自定義貼圖

模型匯入進來了,我這邊匯入的FBX格式,我在匯出的時候已經綁定了貼圖資料,所以我這裡是有貼圖的,但如果你匯入進來沒有貼圖的話,就需要手動匯入一下。

在匯入貼圖之前,需要先將當前的場景進行釋出,如果不釋出的話是無法匯入貼圖的(感覺這個設定有點奇葩)

將當前場景釋出之後,我們來看到TexturelD,就可以發現下面有一個“AddImage...”的選項

Roblox匯入自定義貼圖使用介紹 Roblox匯入自定義貼圖怎麼用

點選之後會彈出一個新的介面,單擊“選擇檔案”選擇貼圖,然後點“建立”,順便提一下,圖片格式不支援dds

Roblox匯入自定義貼圖使用介紹 Roblox匯入自定義貼圖怎麼用 第2張

建立之後,會自動新增到TexturelD中,如果圖片過大的話,可能載入速度會比較慢,這個時候只需要多等會就行了

Roblox匯入自定義貼圖使用介紹 Roblox匯入自定義貼圖怎麼用 第3張

雖然它會自動填上去我很感激,但是卻沒有跟我當前模型的UV對其,我們需要到“釋出視窗/遊戲視窗”,找到Images,找到我們剛才匯入的貼圖,右鍵“將ID複製到剪下板”

Roblox匯入自定義貼圖使用介紹 Roblox匯入自定義貼圖怎麼用 第4張

回到TexturelD,貼上進來,然後按回車鍵,這樣,我們的貼圖也正常了

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Roblox匯入自定義貼圖使用介紹 Roblox匯入自定義貼圖怎麼用 第6張

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