超載傷害計算及作用一覽 - 原神超載傷害怎麼算

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原神中超載額外火傷的基礎傷害只與怪物的等級相關,傷害無視防禦,和角色的攻擊力和等級無關,不吃火元素傷害加成,不吃暴擊爆傷,和觸發的攻擊倍率無關,和上前置元素狀態的角色的一切屬性都不相關,加成只吃元素精通。

原神超載傷害怎麼算 超載傷害計算及作用一覽

詳細答案:

1、超載的觸發機制為:雷+火,或者火+雷,傷害組成為:原傷害+額外火傷

2、超載額外火傷的基礎傷害只與怪物的等級相關,傷害無視防禦,和角色的攻擊力和等級無關,不吃火元素傷害加成,不吃暴擊爆傷,和觸發的攻擊倍率無關,和上前置元素狀態的角色的一切屬性都不相關,加成只吃元素精通。

3、超載額外火傷受等級壓制的減傷影響,具體數值為角色等級=怪物等級-10,超載傷害就此固定,不會因為等級的提高而提高傷害

如果說超載就這的話,它並不能稱得上是一個好反應,因為相比於額外傷害的雞毛蒜皮(儘管這點傷害有aoe疊加效應),原傷害會高得多。

元素加成與元素精通的解讀

元素精通計算觸發角色的元素精通,包括等級壓制(後述)

目前元素精通所帶來的加成有三部分

1、元素傷害加成

面板中每種元素造成的傷害加成均會提升,同類提升還有可能來自於聖遺物(例如魔女套)或角色技能(溫迪四命)。與最終傷害的乘算加成。

2、蒸發、融化造成傷害加成 非常直接的造成傷害加成。

為方便描述,後稱增幅(二測文字描述)。

增幅反應傷害與攻擊力有關,可以吃到元素傷害加成,可以暴擊。

增幅反應加成係數

元素反應自帶一定的加成係數,具有以下規律。

①蒸發反應為水+火觸發

水觸發,傷害增幅至原傷害2倍(加成係數100%)

火觸發,傷害增幅至原傷害1.5倍(加成係數50%)

②融化反應為冰+火觸發

火觸發,傷害增幅至原傷害2倍

冰觸發,傷害增幅至原傷害1.5倍

與其他指定增幅反應加成係數相加後,與第二條指定增幅反應加成乘算。

3、超載、超導、感電、碎冰、擴散反應造成傷害加成 此類傷害為額外傷害,為方便描述,後稱劇變(二測文字描述)。

劇變反應傷害不能暴擊,且與攻擊力無關。與受擊方元素抗性有關,但與防禦力無關。受等級壓制影響。

劇變傷害的基數根據觸發角色的等級提升而提升,同等級角色精通一致時劇變傷害一致,不存在角色差異。

同等級下劇變傷害基數比參考(0精通且無額外加成)

擴散:超導:感電:碎冰:超載

1 :1.25:2.5 : 3 :3.75

聚變反應傷害僅受指定反應加成,例如元素精通第三條與部分聖遺物套裝效果。

對應元素的減抗效果也可以提升聚變反應傷害

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