亞歷山大 文明6征服勝利向全文明評價 各文明徵服勝利條件

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亞歷山大Alexander

亞歷山大 文明6征服勝利向全文明評價 各文明徵服勝利條件

領袖傾向榮耀之霎Short Life Glory 喜歡交戰的文明,厭惡保持和平的文明。

LA劍指天涯To Worlds End  沒有厭戰帶來的 滿意度損失。 完成世界奇觀時所有單位回覆滿體力。王伴騎兵 Hetairoi(簡繁官翻:夥友騎兵/禁衛騎兵)替代騎手,消耗的 多於普通騎手,但為重騎兵單位,獲得免費晉升,且鄰接大軍事家時獲得額外加成,殺死敵人可以獲得5大軍事家點數。

文明特徵

UU馬其頓方陣 (官翻:持盾護衛)Hypaspist 

替代劍士,消耗的 高於普通劍士,但攻擊城市和相互支援時擁有更高 戰鬥力。

UB建築馬其頓兵營Basilikoi Paides (簡繁官翻:皇家學堂 / 王室宮殿?)本是馬其頓皇族學校,逐漸擴大成『王室扈從學院』,替代兵營,建造完成非平民單位時,獲得 科研值。

UA希臘文化融合Hellenistic Fusion

佔領城市的【兵營】和【科學區】(包括佔領後建造的區域)提供尤里卡,【聖地】和【文化區】(包括佔領後建造的區域)提供啟發

小馬征服的2號代表文明,由於不需要馬就能出小馬,馬其頓成為唯一最穩定的小馬征服文明

而又因為小馬是重騎兵,所以在獲得了直升騎士的好處的同時,又喪失了升級近代騎兵的途徑,所以馬其頓是必須要保證自己在騎士的階段就推平ai,推不動了就只能打出gg(不過現版本ai出高階兵的速度似乎更慢了,上個版本還能看到80多t的火槍,60多t的騎士,100多一點t的近代騎兵)

但話又說回來了,小馬征服到騎士還打不平,實在是太過分了,ai密集的圖小馬都直接捅穿ai了

LA劍指天涯To Worlds End  沒有厭戰帶來的 滿意度損失。 完成世界奇觀時所有單位回覆滿體力。王伴騎兵 Hetairoi(簡繁官翻:夥友騎兵/禁衛騎兵)替代騎手,消耗的 多於普通騎手,但為重騎兵單位,獲得免費晉升,且鄰接大軍事家時獲得額外加成,殺死敵人可以獲得5大軍事家點數。

本來咱一般是先聊簡單的U,再聊複雜的U,但馬其頓基本就靠LA吃飯了,LA定死了馬其頓的征服方式,所以咱先從LA開始分析打法,再聊其他的U。

LA有三個能力,一個一個說

①無厭戰帶來的宜居度懲罰

這個先區分一個概念,很多萌新把厭戰和好戰搞混了,厭戰是指戰鬥到了一定程度積累的厭戰值會抓化為實際的東西即扣除宜居度,好戰指的是古典或之後的各種宣戰,占城,燒城行為會導致ai對你的好感度降低。

馬其頓的這個能力實際上是【厭戰值-100%】,所以永遠不吃厭戰,但遇上印度【+100%厭戰值】會相互抵消。

總體來說這個能力用處不大,因為吃厭戰一般需要大量死兵,但是我們征服除非到最後送兵下城的時候,不然都應該保證自己0戰損,而普通的相互攻擊吃的厭戰不多,頂多給自己扣一兩點宜居度,基本一個奢侈的4點都扣不到。所以加成很小,只能看做一個聊勝於無的能力。

②完成奇觀回滿血

上個版本只要攻下帶奇觀的城市就能回滿血,非常實用,但這個版本修正為造一個奇觀才行,這就比較麻煩了,除了老秦玩家想拿奇觀基本都是血虧,而即使有這個能力,依然很虧,因為早期幾個遠古奇觀基本搶不到,只有幾個古典的400錘的能搶一搶,但是400錘這個花費實在太驚人了,去轉專案錘工人啥的顯然要靠譜些,可能有能發揮的時候,但基本也只能淪為聊勝於無。

③王伴騎兵

時代的寵兒,劍指天涯的核心

100錘 36力 自帶一次晉升 擊殺部隊給5大軍點 和大軍相鄰時(1環內)額外+5力

比普通小馬貴了20錘(算上政策是13.4錘,說實話還是貴了挺多)

但給的能力一個比一個霸氣,殺敵給大軍點使得馬其頓加入了女希臘養蠻子的行列兩個王伴基本就能來回摩擦蠻子(升級選右1右2,抗弓箭+清兵)也使得馬其頓早期不用急著奔軍營,有充足的節奏去走王伴出王伴。殺夠12個兵就能拿到古典大軍

而配合後一項能力,一環內的王伴吃古典大軍能+10力,瞬間飆到46力,直追騎士,大軍可以依靠走位,走一步,附近的兩個騎兵行動,然後再到下一個點,然後騎兵再行動來實現較大方位的buff

當然,僅僅憑這些,是不夠讓馬其頓成為最穩定的戰狂的,最重要的是王伴的隱藏能力也是所有特殊兵種的通用能力:不需要戰略資源。

小馬征服為啥條件苛刻?因為需要早期(注意是早期,為啥說文明3連穩定,因為只需要60t前找到一塊鐵就能穩定打出,而小馬征服需要在50t內找到雙馬)找到兩匹馬,才能實現全方位所有城都出小馬暴兵的局面,而馬其頓一舉打破這個最重要的限制,只要騎術演習到了,就能開始瘋狂爆馬。

早期到了演習和騎術都好的時間點,直接開始全城錘馬,多餘的錢買工人砍樹挖石頭出馬,最好的節奏是開局弓棒在40t+推掉一家,然後全體爆馬,中間拿到古典和中世紀大軍(1個或2個)然後升級騎士打穿世界。

馬其頓的小馬征服之所以強,兩方面,

1可以不用早期錘軍營就能拿大軍

2穩定

穩定,是最寶貴的。

LA評分 10分

UU馬其頓方陣 (官翻:持盾護衛)Hypaspist 

替代劍士,消耗的 高於普通劍士,但攻擊城市和相互支援時擁有更高 戰鬥力。

馬其頓方陣,同劍客36力,因為貴10錘,升級費需要100金(影響不大)

帶來的能力可以說非常不錯,攻擊城區+5力,攻城時:大軍+寡頭+能力=50力,比羅馬軍團還多1

鄰接加成增加50%,用途不大,因為劍客不像小馬(速度快且不吃zoc),所以頂多只能額外多一兩點。如果這個能力給騎兵會非常不錯

最後還有UU的通用能力,不要戰略(咱反覆強調這個,很重要)

理論上來說,馬其頓方陣的加成非常不錯,只略遜於羅馬軍團,在征服上理應該有非常強悍的表現,奈何同時代的王伴騎兵已經到了逆天的地步,處於不同線上的方陣就非常尷尬了。即使科研夠,兩邊都能跑,但還是很沒理由出方陣不出王伴。

對比一下雙方的成本,都算政策

方陣=26錘+100金

王伴=66錘

所以就是100金和40錘的區別,咱之前有過一次簡單的換算,一般來說早期3金=1錘(不是絕對的)

那麼按這個換算就只差了20金,而雙方能力顯然不能相提並論。

所以方陣很難有自己發揮的空間,之前h大(hitch,馬其頓78t征服,可以在精品區找到)出過一個戰報,用上了方陣,但咱可以100%的確定的說,用王伴會只快不慢,原因是h大把錢都拿去升級方陣和買移民,恰恰忽略了最重要的【買工人】砍樹爆王伴的這個最重要的操作。馬出的慢了,自然就覺得弱了。(順便方陣還需要多吃40瓶子,沒鐵的話需要多吃100瓶子)

比較就到這裡,話再說回來,如果把方陣放到其他文明,至少能拿到8分左右,但是介於金字塔的前科,咱一般是按對本文明的作用來排,那麼

方陣評分:5分

UB建築馬其頓兵營Basilikoi Paides (簡繁官翻:皇家學堂 / 王室宮殿?)本是馬其頓皇族學校,逐漸擴大成『王室扈從學院』,替代兵營,建造完成非平民單位時,獲得 科研值。

前排評述:又是一個跟方陣一樣,被馬其頓的打法坑掉的好東西

兵營UB,額外效果為每造一隻部部隊獲得錘子/4的科研值

因為造兵的時候我們能通過插卡獲得+50%的加成(有鍛造除遠古古典就是75%)

假設造100錘的東西,我們只需要66錘,換到25科研,也就是8錘換3瓶。

如果有鍛造的話,就是16錘換7瓶。

假設兩個城有兵營(一般是主城和一分)共計有25錘子,有鍛造可以提供10+瓶/t,無鍛造也可以提供快10瓶/t。

收益還是非常不錯的。

但是馬其頓。。。因為小馬從輕騎被置換成了重騎兵,使得馬其頓不可能打近代騎的一波,而需要瓶子的征服恰恰就是文明三連最後一連的近代騎兵,所以問題就很明顯了,我不需要瓶子,給我瓶子的東西又有啥用?

所以這個還不錯的兵營在馬其頓這裡又成了無用的東西,連聊勝於無都算不上。

UB評分 3分

UA希臘文化融合Hellenistic Fusion

佔領城市的【兵營】和【科學區】(包括佔領後建造的區域)提供尤里卡,【聖地】和【文化區】(包括佔領後建造的區域)提供啟發

UA還是不錯的,因為ai會遍地聖地,所以能拿到許多鼓舞,運氣好可以拿到一些諸如:遊戲與娛樂,中世紀集市,商共這三個比較難觸發鼓舞的人文,科技因為終點是騎士,而變得索然無味起來

UA評分 5分

馬其頓總評,小夥子一身能力沒有一個和征服無關(雖然UB和UU因為和打法不符而出場率低)

(這時候理科生就比較悲劇了,咱總想稍微寫點巨集大的東西,但腦子裡只有資料。。。)

由於自帶不需要戰略資源的小馬,馬其頓同樣也是暴兵流的代表,只要騎術+軍事傳統完成,掛上卡就是全城起小馬,然後買工人先砍出幾匹馬(這很重要,因為小馬是挨個出的,不像劍客是一波一起升級,所以小馬早期的數量要先靠砍樹速出,然後再慢慢自錘補)形成戰力之後依靠源源不斷的後續部隊往前壓。從頭打到尾,不需要等科技,不需要等人文,一直征服到世界盡頭。

馬其頓評星S

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