各文明徵服勝利條件 - 文明6征服勝利向全文明評價

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文明6全文明徵服技巧

總的來說,現階段的征服,由於ai會護前兩個移民。

所以早期我們要放棄搶移民的思路,轉為自鋪1城,雙城爆兵懟第一家ai。

具體早期單狗或者雙狗接工人然後騙宣買移民(早期要找好1分的位置,最好能圈奢侈或者坐奢侈,再考慮糧食和產能)。

然後按原套路走文明三連或者小馬征服(不同的文明會有變種)。

目前版本不推薦搶移民的原因有很多,首先棒子是大概率綁移民的,所以能搶到移民的概率特別低,而伴隨著ai打城邦概率上升,猴子早期肩負著速度探全ai和在ai把城邦打死前探到3個城邦的重任,所以不應該為了現在接近0期望值的搶移民而浪費時間。

美國

西奧多·羅斯福Teddy Roosevelt

文明6征服勝利向全文明評價 各文明徵服勝利條件

領袖傾向大棒政策Big Stick Policy喜歡首都與美國處於同一大洲且愛好和平的文明,敵視對首都與美國處於同一大洲的勢力(文明或城邦)發動戰爭的文明。

LA羅斯福推論Roosevelt Corollary

軍事單位在首都所處大洲作戰時 戰鬥力增加5。 國家公園令所屬城市的所有地格吸引力增加1。 義勇騎兵隊 Rough Rider工業時代重騎兵單位,由科技專案「膛線」解鎖。維護費低廉,在丘陵地格作戰時 戰鬥力增加10。在首都所處大洲消滅敵方軍事單位時獲得等同於其50% 戰鬥力的 文化。

UU P-51野馬戰機P-51 Mustang替代戰鬥機。P-51野馬戰機 戰鬥力高於一般戰鬥機,且 轉移距離更大,與戰鬥機單位作戰時 戰鬥力增加5。獲得經驗增加50%。

UD 電影製片廠Film Studio替代廣播中心。令所屬城市對進入近代後的其他文明輸出的 觀光增倍。

UA 獲得政體傳承獎勵的速率增倍。

LA分三個部分

① 在首都所處大陸作戰時,+5力

單看面板效果其實非常不錯,本大陸上棒子能平A過ai的棒子,弓箭能穩定3下射死一個棒子,提高猴子的生存率,清小野時相當於自帶+5力,對觸發【箭術】(投石殺死一個蠻子)以及【鍊銅術】(殺死3個蠻子)都有顯著的提升。

所以如果美國和鄰居1/2家在同一大陸的時候,這個技能的作用是非常明顯的,能顯著提升早期的戰鬥力,而如果地圖非常差,第一家就在外大陸,那這個技能就只能打打蠻子聊以自慰了。

總的來說是不太穩定的好LA。

②國家公園令所屬城市的所有地格吸引力增加。

征服向,國家公園無用

③義勇騎兵隊 由科技專案「膛線」解鎖

非替代性的UU用處都不大,因為不能靠升級獲得,後期不可能去硬錘這個騎兵隊,所以不管資料多華麗都是浮雲。

總的來說,LA只有第一部分有用,而美國也大部分是依賴這個LA吃飯的征服文明。

LA給7.5分。

UU P-51野馬戰機P-51 Mustang替代戰鬥機。P-51野馬戰機 戰鬥力高於一般戰鬥機,且 轉移距離更大,與戰鬥機單位作戰時 戰鬥力增加5。獲得經驗增加50%。

大後期UU征服無用,0分

UD 電影製片廠Film Studio替代廣播中心。令所屬城市對進入近代後的其他文明輸出的 觀光增倍。

大後期UD,在美國文化方面作用顯著,但是征服不可能跑到廣播中心也沒有跑廣播中心的價值。0分

UA 獲得政體傳承獎勵的速率增倍。

UA非常尷尬。一般來說,征服向,總共4個政體,酋邦-獨裁-(寡頭)-商共

獨裁的傳承是奇觀加生產力,顯然沒意義

寡頭是戰鬥單位經驗加成每5回合+1%,一般來說從60t左右開始掛寡頭,到90-100t換上商共,30-40回合,本身加成是6%-8%,提升到12%-16%,效果是有那麼點。但是你說能不能有多少幫助?我只能說這額外的6%-8%非常細微。騎士質變在2級,需要45經驗,45*(6%-8%)=2.7-3.6還不到一次攻擊獲得的經驗。

商共之後基本只會在升級上用錢,且商共傳承時間有限,意義不大。

UA評分 2分

總的來說,美國的征服基本是靠LA的前半部分撐起一片天。

+5力能在各個方面獲得顯著的改變(前面已經提了)

雖然偶爾會苦於被大陸分片坑,總體來說LA還是很多時候能作用到前兩家(前一到兩家過度掉弓棒劣勢一波)。剩下的技能大多無用,而UA也因為征服週期短顯得蒼白無力,所以美國能不能打得快,全看大陸的分片。

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