中國長城萬里 文明6征服勝利向全文明評價 各文明徵服勝利條件

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中國

長城萬里Wall of 10,000 Li試圖儘可能地建設奇觀。喜歡不與中國競爭奇觀的文明,敵視搶先完成奇觀和建設奇觀多於中國的文明。

中國長城萬里 文明6征服勝利向全文明評價 各文明徵服勝利條件

LA始皇帝The First Emperor建築工使用次數增加一次。 建築工可以消耗使用次數,立刻推進在建遠古或古典奇觀15%的建設進度。

文明特徵

UU虎蹲炮Crouching Tiger中古時代遠端單位,由科技專案「機械學」解鎖。訓練需求的 產能低廉, 戰鬥力高,但 射程短。

UI改良設施長城Great Wall由遠古時代科技專案「石工術」解鎖。具有改良設施「要塞」的所有功能且每緊鄰一段其它長城時產出1 金錢。只能緊鄰國境修建。

UA革故鼎新Dynastic Cycle

「發現時刻」和「啟發」的推進效果增加到60%。

UU虎蹲炮Crouching Tiger中古時代遠端單位,由科技專案「機械學」解鎖。訓練需求的 產能低廉, 戰鬥力高,但 射程短。

UI改良設施長城Great Wall由遠古時代科技專案「石工術」解鎖。具有改良設施「要塞」的所有功能且每緊鄰一段其它長城時產出1 金錢。只能緊鄰國境修建。

首先是兩個沒用的U

UU虎尊炮意義非常小,幾乎只能在無戰自鋪的時候為了提高城牆攻擊力錘1個出來。征服向無意義0分。

UI城牆,城牆的產出非常低下,完全無法作為改良設施來看,而看附加效果,獲得兩次駐防獎勵及+4防禦,換言之就是站在城牆上的部隊會+10防禦,介於ai並不會去專門避開部隊攻擊城市,所以拿一個部隊放在城牆上抗傷害似乎不錯?

但問題在於,征服向本身就是一個你揍ai的勝利方式,除了早期可能需要弓箭守一波的時候,其他時候統統是在推ai的過程,而這城牆還需要花掉工人的一錘,實在是征服中虧上天的搞法。

所以UI也是0分

UA革故鼎新Dynastic Cycle

「發現時刻」和「啟發」的推進效果增加到60%。

UA這段評價直接引述我之前的評價。

尤里卡和鼓舞從50%-60%

先看人文線,到政治哲學之前,假設國家勞動力運氣不好無法觸發(不然還能多7),法典無法觸發。

那麼賺的文化就是(40+40+70+110)*0.1=26點不少呢,按40多快50t到政治哲學,每t多了0.5+文化了,而如果是到僱傭兵,就又加,(50+120+175+275+290)*0.1=91,總計117,跑到僱傭兵需要745,文化線可以賺到16%的加成單看文化就絕不能說是聊勝於無的技能。

再說科技線

科技線比較特殊,需要細分來考慮,直奔鍊銅的路上,觸發能賺8瓶子(如果算上弓箭就是13瓶子),此時20-30t的時候一般瓶子是6-7左右,能快上2t左右。

走小馬征服箭術-騎馬,能賺17瓶子,能快3t左右,走製陶的著作+灌溉,能賺10瓶子,也能快2t左右,所以早期老秦不管走什麼路線,都能略微快上2t,而後期奔軍事學,奔火藥,基本是觸發一個ulk,就快1t的進度。

所以革故鼎新不是非常直觀的讓我們獲得什麼實質上的收益感受(像波斯+2速,女希臘殺人給文化,司機太強無敵的清兵能力)但是它在隱隱的加快咱們的進度。

UA評分 6分

LA始皇帝The First Emperor建築工使用次數增加一次。 建築工可以消耗使用次數,立刻推進在建遠古或古典奇觀15%的建設進度。

LA這兩個能力先拆開分析

①工人次數+1

由於早期無法搶移民,弓箭被削,所以早期能作用的能力的效果就變得更為重要而工人+1次是非常早就能吃到的收益,觸發技藝之後靠著樹的溢位能額外再吃回30+錘子,溢位第二個工人,這4錘就能再拿去幹非常多事情,然後滾雪球發展。所以這個工人多一次不管是面板還是實際效益都非常高。

②工人1次可以遠古古典奇觀加速15%

這個能力在上面給的第二個連結中講的也很詳細了。

只要真正去實戰用過,你就能知道老秦錘大金是一種必備的戰略意義的東西,賺1個小碑和額外的錘子0成本。毫不客氣的說,只要有地塊,大金是老秦征服必敲的一個奇觀。

錘兵馬俑可以速騎士到二級,騎士後有時間可以錘個阿帕拿2使者點科研城邦,沒鐵但是有沙丘可以錘新奇觀吃到2鐵。

配上獨裁(奇觀+10%)以及奇觀卡(+15%)可以合理利用工人的奇觀溢位錘,比如獨裁插卡可以溢位0.125*220=27.5錘,效益非常可觀。加速的時候只要每回合先切到奇觀,加速完再切回去就好,因為即使有雙加速奇觀也只加速了25%,相比於造兵的50%的插卡還是虧了些錘子。

綜合來看,LA幾乎是老秦的主打技能,撐起了老秦整個征服,而“奇觀誤國”這個詞在老秦這絕不適用。

LA評分 7分

老秦總評:總體說來,老秦的5個能力中,LA的兩個和UA都能在征服中有切實的作用。

UA變相加快遊戲進度,LA給玩家切實的優勢,雖然沒有在征服打法上有過多改變(頂多是早期跑完軍營速度去跑砌磚等著敲大金)但是由於這兩個技能作用都是全程,從早期就開始作用,隨著早期難度的提升,這兩個能力帶來的效果也變得逐漸提升。

老秦評分:B+

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