基本概念 文明6神級征服勝利攻略 文明6征服勝利思路打法技巧

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基本概念 文明6神級征服勝利攻略 文明6征服勝利思路打法技巧

三、總體戰略

整體思路還是沿著科技樹,其次圍繞市政樹展開,舉國上下,一切為戰爭服務。

總體分為:佈局、推進兩個階段。

佈局階段

佈局階段的主要目標:

①摸清自己周圍的地形、地貌、AI鄰居。

②明確自己的鋪城數量、位置。

③明確進攻點及征服路線圖。

④形成5~8支弓手的武裝力量。

1、資源科技。(採礦業、畜牧業、製陶術、灌溉)

分解任務

1)棒子探路搶一移民。(必須搶,搶完就近找有利地形拍城開掐!該文明基本就是第一個被滅掉的文明)

2)第一個先造投石兵。(周圍探探路,別走遠,順便用它擊殺一個單位,開“箭術”的尤里卡,然後配合棒子守城、清小野寨子,開尤里卡)

3)第二個可以造移民。(較為冒進,但是發展會快些)

4)第二個也可以繼續造投石兵。

5)造個工人,改良地塊。

6)棒子沒事還是伺機搶妹子或者劫商路。

7)在弓箭出來前,攢夠5個或者以上的投石兵。

8)市政開“技藝”

2、箭術

分解任務:

1)升級投石兵,繼續出兵,達到8個小弓(2~3個是做後防的,主要是清野和避免其它AI偷襲。

2)滅掉第一個AI。

3)造一個偵察兵開始探路。

4)鋪城。

5)改良奢侈,和剛剛碰到的AI做交易換錢,攢錢道1600大洋。

6)有餘力的話,可以把空中花園搶了,這個奇觀AI從來不搶。

7)市政奔“政治哲學”,然後政體選“寡頭政體”

3、機械

任務分解:

1)升級所有小弓到弩手,一波橫掃2~3家左右的AI。

2)家裡要大搞基礎設施建設和最後階段的鋪城。

3)這會兒要仔細挑選宣戰的AI避免被圍攻,儘量不要多邊作戰。

4)補3個左右小弓,做好後防,同時向前線增兵。

4)市政樹開“王權神授”,政體選“君主制”。(主要是它最近)

推進階段

推進階段的主要目標:

①攢錢。

②經營城市,獲取最大化科技產出。

③謹慎選擇敵人。

④做好後防。

4、教育

任務分解

1)全國上下惡補科研,增加文化知識。

2)這會兒也可以考慮把前面的精英部隊結合這些新兵分成兩撥雙線作戰。

3)市政樹可以奔“民族主義”,因為這樣就可以玩2單位合體了。

5、彈道學

任務分解:

1)弩手全部升級成野戰加農炮。(要注意用那個“升級費用打0.5折兒”的政策,之前升級弩手沒用,是因為有點來不及,兵貴神速,晚10個回合升級弩手,局勢就不利了)

2)幹掉3~4家AI。

3)如果之前沒有,現在可以考慮雙線開戰。

4)市政樹可以奔“動員”這樣就能3單位合體了。(後期AI城防高,不合體的話,打起來很吃力)

6、工業化

1)後面就比較隨意了,玩的精細點,就進展快,否則進展慢一點。

2)工業化裡的工廠,可以把產能加成到6個單元格以內的所有城市。

3)戰爭繼續。

4)市政樹看著有用的就開吧,但是要指向“極權主義”,目的是開“法西斯主義”。

5)記得攢錢。

7、高階彈道學

1)全部升級成機槍隊。(組合後的機槍隊升級費用很高)

2)到這裡就差不多了,AI也就剩下2~3家。

3)市政樹可以奔“職業體育”,常年的戰爭,讓老百姓苦不堪言,大家都表示想娛樂放鬆一下才開心。

8、現代航空

如果想找點樂子,可以造點飛機玩玩。

什麼醫療兵、航空氣球、工程兵什麼的也可以試試。

玩到這裡就會有一種退出、重開一盤的慾望。

9、未來科技

沒了。

總體上就是利用遠端兵進攻時戰損低的特點,進行低損耗的進攻,當然,AI的戰鬥智慧確實也是低了點。科技上,要儘量保證自己的兵工業保持領先。

說真的,感覺這樣打樂趣少了點。玩文明5時,後期什麼核彈、隱轟、高達、那個隱形的幽靈兵都能出現、然後海軍的強大艦炮也是很好的。

期待後期新版本進行平衡,避免這種8支小弓打天下的情況出現。

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