羅馬圖拉真 文明6征服勝利向全文明評價 各文明徵服勝利條件

來源:樂享遊戲吧 2.49W

圖拉真Trajan

羅馬圖拉真 文明6征服勝利向全文明評價 各文明徵服勝利條件

領袖傾向賢君聖帝Optimus Princeps試圖擴張羅馬的領土。喜歡領土範圍廣闊的文明,敵視領土範圍狹小的文明。

LA圖拉真紀念柱Trajan's Column建立城市時自動獲得紀念碑。更改遊戲的起始時代會改變獲得的建築。

文明特徵

UU羅馬軍團Legion替代劍士。羅馬軍團訓練需求的 產能高於一般劍士,但能修建一處羅馬要塞或移除地貌。

UD城區公眾浴場Bath替代引水渠。額外提供2 人口容量,且為所屬城市提供1 滿意度(娛樂)。

UA條條大路通羅馬All Roads Lead to Rome羅馬的城市(不論通過何種方式獲得)自動獲得本國貿易站。羅馬商隊通過本國貿易站時,也可以獲得 +1獲得在首都商路輻射範圍內的羅馬城市時,自動獲得通向首都的道路。

LA圖拉真紀念柱Trajan's Column建立城市時自動獲得紀念碑。更改遊戲的起始時代會改變獲得的建築。

非常舒服的一個能力,強且舒服,按自鋪一城然後開始雙城出兵打征服的套路,

圖拉真紀念柱足足剩下了120錘子!早期的120錘子!橫向對比老秦多一次工人多一次砍樹機會,早期只能溢位30-40錘,還需要砍掉一棵【樹】,兩個工人獲得的收益才能超過白得一個紀念碑。可見圖拉真紀念柱早期的強大。

而且帶來的收益並不只能看錘子,因為這是坐地就生效的,所以還帶來擴地更快,早期市政起飛的巨大收益,坐奢侈開局,迅速鋪出1分,文化瞬間就6+,再下個城起碑,或者自己再鋪一個,就有8-10,能很順利的過度到政治哲學的階段。

總之,介於早期被逐漸削弱的今天,圖拉真的LA顯得尤為強勢

LA評分 8分

UU羅馬軍團Legion替代劍士。羅馬軍團訓練需求的 產能高於一般劍士,但能修建一處羅馬要塞或移除地貌。

羅馬軍團的強勢,用過的都知道,這可就比黑蜀黍高出不止一個檔次了

之前咱就說了,單單不要鐵(有鐵還是儘量去開,60瓶子和額外騙錢資本)就已經夠拿多30塊去換。

而羅馬軍團還有額外4力,額外一次砍樹/雨林/沼澤的機會(基本都是拿來砍樹)

這多出來的兩個能力可都是實打實且必然能派上大用的,額外4力大軍寡頭直接49力,劍客守城都給你隨便砍下來,多一次砍樹機會找時間溢位,或者乾脆直接掛演習卡砍樹出戰車暴兵為下一波馬鐙做準備,或者砍樹溢位學院或者兵營補基建,還能修理一下被自己劫掠完的設施,用法多多,全看臨場情況。

羅馬軍團評分:8.5分

UD城區公眾浴場Bath替代引水渠。額外提供2 人口容量,且為所屬城市提供1 滿意度(娛樂)。

無戰自鋪中能讓羅馬比較穩妥的排出無水城的利器,半價只需要砍一棵樹再自錘10多錘就能出來,解鎖時間也相對較早,還是相當有用的一個的一個UD

但是征服就沒啥用了,征服勝利下城市一般不會超過6人口,5個都覺得多了,本身沿河5住房卡4就剛剛好,不需要再額外的住房了,有時間錘基建加住房,不如錘專案或者錘工人

UD評分 1分

UA條條大路通羅馬All Roads Lead to Rome羅馬的城市(不論通過何種方式獲得)自動獲得本國貿易站。羅馬商隊通過本國貿易站時,也可以獲得 +1獲得在首都商路輻射範圍內的羅馬城市時,自動獲得通向首都的道路。

UA的自動獲得貿易站,和埃及的額外賺錢數差不多,稍微調整商路的出發點就能連出一個通過多個本國貿易站且外連的商路,不過也正如埃及評價一樣,賺的不多,只能說聊勝於無

但第二個能力自帶道路,這就非常強橫了,下城,坐城市自動鋪路,能非常穩定的提高征服效率,遠古可以減少雨林樹林丘陵的懲罰,古典之後就能再減少過河的懲罰,部隊的機動性高了不少,還有一些小combo比如羅馬軍團砍樹如果沒路要先上樹再砍,但是自帶鋪路就可以直接走上樹然後砍,這就剩下1t的時間然後如果需要折返的圖,這個能力就更有大用,大大減少來回跑路在路上的消耗,保證2速的行動力,相比於經常被地形互卡的情況移動效率高了50%左右。

所以這兩個能力都有作用且後一個能力更是讓戰狂玩家跑的很舒服好評一個。

UA評分 6分

羅馬總評:有一句前面一直很想說的話,放在這裡說,羅馬征服,總結一個詞,就是舒服。

自帶紀念碑,省下自己規劃啥時出紀念碑補文化的時間,舒服。

羅馬軍團不要鐵,穩定打出文明三連的第一連,舒服。

條條大路通羅馬,自帶鋪路,省下不少趕路時間,舒服。

相比於馬其頓,司機太,閃閃他們的強,羅馬給人的感覺就是舒服,雖然不強,但用起來就是爽,征服咱用的次數最多的就是圖拉真,起碼有不下5次打完完整的征服勝利,非常穩定的打出文明三連的套路,非常穩定的過度前期,大概也就只有圖拉真有讓人這麼舒服的能力了。

圖拉真評星 A+

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